Ubisoft zapewnił ekscytujące spojrzenie na systemy walki i progresji bardzo oczekiwanych cieni Assassin's Creed . Dyrektor gry Charles Benoit szczegółowo opisał zawiłości rozwoju postaci, dystrybucji łupów i różnorodności broni, które gracze napotkają w najnowszej części.
W Creed Shadows Assassin progresja obraca się wokół dwóch kluczowych elementów: punktów mistrzowskich i punktów wiedzy. Punkty mistrzostwa są nabywane poprzez wyrównywanie lub pokonanie potężnych wrogów, podczas gdy punkty wiedzy są zdobywane poprzez wypełnienie misji i odkrywanie przedmiotów. Punkty te mają kluczowe znaczenie dla odblokowywania nowych umiejętności i zwiększania broni, oferując graczom głęboki i satysfakcjonujący system progresji.
Gra wprowadza kompleksowe drzewo ulepszające broń dla każdej broni, umożliwiając graczom tworzenie spersonalizowanych kompilacji dostosowanych do ich stylu gry. Gracze mają elastyczność w resetowaniu swoich postępów, umożliwiając im eksperymentowanie z różnymi strategiami i kombinacjami broni. Każda broń oferuje unikalne bonusy przeznaczone do określonych scenariuszy, takich jak legendarna Naginata, która pozwala graczom przeciwdziałać niestabilnym atakom, których inna broń nie może wytrzymać.
System walki w Creed Shadows Assassin nie tylko obsługuje ukryte usunięcie, ale także zachęca graczy do stosowania szeregu technik bojowych. W miarę postępów postaci odblokowują dodatkowe ulepszenia statystyk, dodatkowo udoskonalając swoje umiejętności. Deweloperzy podkreślają, że opanowanie wszystkich dostępnych technik i aktualizacji będzie wymagało znacznego zaangażowania od graczy, zwiększając głębię i długowieczność w grze.
Assassin's Creed Shadows zostanie wydany 20 marca i będzie dostępny na PS5, Xbox Series X | S i PC. Fani mogą przewidzieć bogate wrażenia gier, które płynnie łączy ukryte, dynamiczne walkę i strategiczne postęp.