Ubisoftは、非常に期待されている暗殺者の信条の影の戦闘と進行システムをエキサイティングな垣間見ることができました。ゲームディレクターのチャールズブノワは、キャラクター開発、戦利品分布、およびこの最新作でプレイヤーが遭遇するさまざまな武器の複雑さを詳述しています。
Assassin's Creed Shadowsでは、進行は2つの重要な要素を中心に展開します。マスターポイントと知識ポイントです。習得ポイントは、レベルアップまたは手ごわい敵を倒すことで取得されますが、ミッションを完了してアイテムを発見することで知識ポイントが得られます。これらのポイントは、新しい能力のロックを解除し、武器を強化するために重要であり、プレーヤーに深くやりがいのある進行システムを提供します。
このゲームは、各武器に包括的な武器アップグレードツリーを導入し、プレイヤーがプレイスタイルに合わせたパーソナライズされたビルドを作成できるようにします。プレイヤーは、進捗状況をリセットする柔軟性があり、さまざまな戦略と武器の組み合わせを実験できるようにします。各武器には、伝説的なナギナタなど、特定のシナリオ向けに設計されたユニークなボーナスがあり、他の武器に耐えられないブロック不可能な攻撃に対抗できるようになります。
Assassin's Creed Shadowsの戦闘システムは、ステルステイクダウンをサポートするだけでなく、プレイヤーがさまざまな戦闘テクニックを採用することを奨励しています。キャラクターが進むにつれて、追加の統計アップグレードを解き放ち、スキルをさらに磨きます。開発者は、利用可能なすべてのテクニックとアップグレードを習得するには、プレイヤーからの重要な時間のコミットメントが必要であり、ゲームに深みと長寿を追加することを強調しています。
Assassin's Creed Shadowsは3月20日にリリースされる予定であり、PS5、XboxシリーズX | S、およびPCで利用可能になります。ファンは、ステルス、ダイナミックな戦闘、戦略的進行をシームレスにブレンドする豊富なゲーム体験を予測できます。