Ubisoft hat einen aufregenden Einblick in die Kampf- und Fortschrittssysteme der mit Spannung erwarteten Assassin's Creed Shadows gegeben. Game Director Charles Benoit hat die Feinheiten der Charakterentwicklung, der Beuteverteilung und der Vielfalt der Waffen detailliert beschrieben, denen die Spieler in dieser neuesten Ausgabe begegnen werden.
In Assassins Creed Shadows dreht sich die Progression um zwei Schlüsselelemente: Meisterpunkte und Wissenspunkte. Mastery -Punkte werden durch das Aufnehmen oder die Besiegung beeindruckender Feinde erworben, während Wissenspunkte durch Abschluss von Missionen und Entdeckung von Gegenständen verdient werden. Diese Punkte sind entscheidend, um neue Fähigkeiten freizuschalten und Waffen zu verbessern und den Spielern ein tiefes und lohnendes Fortschrittssystem zu bieten.
Das Spiel führt für jede Waffe einen umfassenden Tree für Waffen -Upgrade ein, sodass die Spieler personalisierte Builds herstellen können, die auf ihren Spielstil zugeschnitten sind. Die Spieler haben die Flexibilität, ihren Fortschritt zurückzusetzen und es ihnen zu ermöglichen, mit verschiedenen Strategien und Waffenkombinationen zu experimentieren. Jede Waffe verfügt über einzigartige Boni, die für bestimmte Szenarien wie die legendäre Naginata entwickelt wurden, die es den Spielern ermöglicht, nicht blockierbare Angriffe entgegenzuwirken, denen andere Waffen nicht standhalten können.
Das Kampfsystem in den Creed Shadows von Asssäsins unterstützt nicht nur Stealthy Takedowns, sondern ermutigt auch die Spieler, eine Reihe von Kampftechniken anzuwenden. Im Laufe der Charaktere werden zusätzliche Statu -Upgrades freigesetzt und ihre Fähigkeiten weiter verfeinert. Die Entwickler betonen, dass das Beherrschen aller verfügbaren Techniken und Upgrades eine erhebliche Zeitverpflichtung von Spielern erfordern und dem Spiel Tiefe und Langlebigkeit verleiht.
Assassins Creed Shadows sollen am 20. März veröffentlicht werden und finden Sie auf PS5, Xbox Series X | S und PC. Fans können ein reichhaltiges Spielerlebnis vorwegnehmen, das nahtlos Stealth, Dynamic Combat und Strategic Progression kombiniert.