Basit bir alan olmayan RPG: Lanetli ormandan kaçın! Bu oyun hayatta kalmanıza ve gizemli bir ormandan kaçmanıza zorlanır.
Prolog: Kraliyet başkentinin yakınındaki ulusal bir av turnuvasına çekilen köyün en iyi avcısınız. İlk gece kampınızdan sonra uyandıktan sonra rahatsız edici bir şey keşfedersiniz: kamp terkedilir. Diğer tüm avcılar gitti. Turnuvadan sorumlu Ulusal Muhafız da kayboldu. Başlangıç noktasına geri dönme girişimleriniz engellenir - umutsuzca kayboldunuz, değişen ve değişen bir yere hapsolmuşsunuz.
Elf laneti: İlginç bir çeyrek elinin yardımıyla, lanetli ormanda gezinmek ve kaçmak için avcılık becerilerinizi kullanmalısınız. Oyun, herhangi bir zamanda en fazla üç düğme kullanarak inanılmaz derecede aerodinamiktir (ana menü hariç).
Karakter Oluşturma: Karakter özelleştirmesi sınırlı olsa da, istatistiklerinizi oyun başlamadan önce gerektiği kadar yeniden yönlendirebilirsiniz. Durum yükseltildikten sonra durum artış oranları yalnızca bu ekranda görülebilir; Bu bilgiler oyun içinde mevcut değildir. Karakter oluşturma ekranına geri dönmek istatistiklerinizi kontrol etmenin bir yoludur. Oyun, en az iki "tılsıma" sahip olmadığınız sürece yaşam gücünüz sıfıra ulaşırsa sona erer.
Foria, Saç Alıcı Çeyrek Elf: Gizemli bir çocuk (veya belki de başka bir şey) senden daha yaşlı olduğunu iddia eden ve yardım sunan, kaçışınıza yardımcı olmak için ormanın eski ruhlarını gizlice kullanır.
Oyun Mekaniği:
Keşif: Orman bölümlere ayrılmıştır; Yolları ve ilerlemeyi ortaya çıkarmak için her alanı keşfetmelisiniz. Keşif denemelerinin başarısı "sis derinliği" ve karakterinizin istatistikleri gibi faktörlere bağlıdır. Yaşam gücünüz tükenmişse, iyileşmek için zehir veya nadir "tılsımlar" kullanın.
Avcı Savaşları: Kurtlardan şaşırtıcı derecede agresif kurbağalara ve tavşanlara kadar vahşi hayvanlar ormanda yaşıyor. Onları öldürmek ticaret için gizler sağlar. Geleneksel RPG'lerin aksine, savaş deneyim puanları vermez; Amaç sadece kaçmaktır. Savaşlar yetenekli navigasyon veya biraz şans ile tamamen önlenebilir. Bir avcı olarak bir yay ve ok kullanırsınız. Karşı saldırılar almadan saldırıya güvenli bir mesafe sağlayın. Mesafenin kapanması tek taraflı bir saldırı riskiyle karşı karşıya. Garantili bir kaçış için mesafeyi geri kazanmak veya bir "flaş" topu (Foria tarafından sağlanan) kullanmak için geri çekilmeyi seçebilirsiniz.
Pelerin Sistemi: Yeteneklerinizi geliştirmek için toplanan malzemelerden (dal okları, reçine, deri) bir pelerin oluşturun. Her katman kümülatif bir stat artışı sağlayan üç pelerini katmanlayabilirsiniz. Pelerinlerin hasar görebileceğini ve sonunda kullanılamaz hale gelebileceğini unutmayın. Yay ve ok tek silahınızdır; Başka hiçbir ekipman değişikliği mümkün değildir.
Beceri Seçimi: Rastgele bir seçimden bir beceri seçin.
Diğer özellikler:
- Otomatik kaydetme sistemi (savaşlar sırasında olmasa da). Ana menüye çıkarak ilerlemenizi manuel olarak kaydedin.
- Malzeme toplama, sentez ve simya sistemleri.
- Oyunda ilerlemeden önce hazırlığa odaklanma.
Sürüm 1.2 Güncelleme (18 Aralık 2024): Karakter oluşturma moduna beklenmedik geçişlere neden olan bir hata düzeltildi. (Önceki sürümler hata düzeltmeleri, metin düzeltmeleri ve kredi eklemeleri içerir.)
Bu sadece bir oyun değil; Stratejik düşünme, beceri, şans ve rahat bir oyun dokunuşunu vurgulayan bir deneyim.