Un simple RPG sans champ: échapper à la forêt maudite! Ce jeu vous met au défi de survivre et d'échapper à une forêt mystérieuse.
Prologue: Vous êtes le meilleur chasseur du village, attiré par un tournoi de chasse national près de la capitale royale. Au réveil après votre première nuit de camping, vous découvrez quelque chose de troublant: le camp est déserté. Tous les autres chasseurs ont disparu. La Garde nationale, responsable du tournoi, a également disparu. Vos tentatives de retour au point de départ sont contrecarrées - vous êtes désespérément perdu, piégé dans un endroit qui semble changer et changer.
La malédiction elfique: à l'aide d'un quart de mer excentrique, vous devez utiliser vos compétences de chasse pour naviguer dans la forêt maudite et s'échapper. Le gameplay est incroyablement rationalisé, en utilisant un maximum de trois boutons à tout moment (à l'exclusion du menu principal).
Création de personnages: Bien que la personnalisation des personnages soit limitée, vous pouvez relancer vos statistiques aussi souvent que nécessaire avant le début du jeu. Les taux d'augmentation du statut lors de la mise à niveau ne sont visibles que sur cet écran; Ces informations ne sont pas disponibles dans le jeu. Le retour à l'écran de création de caractères est un moyen de vérifier vos statistiques. Le jeu se termine si votre force vitale atteint zéro, sauf si vous possédez au moins deux «talismans».
Foria, The Peddler Quarter-Elf: un garçon mystérieux (ou peut-être autre chose?) Qui prétend être plus âgé que vous et offre une assistance, en utilisant secrètement les esprits anciens de la forêt pour aider votre évasion.
Mécanique de jeu:
Exploration: La forêt est divisée en sections; Vous devez explorer chaque domaine pour révéler des chemins et des progrès. Le succès des tentatives d'exploration dépend de facteurs tels que la «profondeur du brouillard» et les statistiques de votre personnage. Si votre force vitale est épuisée, utilisez du poison ou de rares «talismans» pour récupérer.
Hunter Battles: les animaux sauvages, des loups aux grenouilles et lapins étonnamment agressifs, habitent la forêt. Les tuer fournit des peaux pour le trading. Contrairement aux RPG traditionnels, le combat n'accorde pas de points d'expérience; Le but est simplement de s'échapper. Les batailles sont entièrement évitables avec une navigation habile ou un peu de chance. En tant que chasseur, vous utilisez un arc et une flèche. Maintenez une distance sûre à attaquer sans recevoir de contre-attaques. La fermeture de la distance risque une attaque unilatérale. Vous pouvez choisir de vous retirer pour regagner des distances ou utiliser une balle "flash" (fournie par FORIA) pour une évasion garantie.
Système de capes: Créez un manteau à partir de matériaux recueillis (flèches de branche, résine, cuir) pour améliorer vos capacités. Vous pouvez superposer jusqu'à trois manteaux, chaque couche fournissant un coup de pouce cumulatif de statistiques. Notez que les capes peuvent être endommagées et finalement devenir inutilisables. L'arc et la flèche sont vos seules armes; Aucune autre modification d'équipement n'est possible.
Sélection des compétences: choisissez une compétence dans une sélection aléatoire.
Autres fonctionnalités:
- Système de sauvegarde automatique (mais pas pendant les batailles). Enregistrez vos progrès manuellement en sortant dans le menu principal.
- Systèmes de collecte de matériaux, de synthèse et d'alchimie.
- Un accent sur la préparation avant de progresser dans le jeu.
Version 1.2 Mise à jour (18 décembre 2024): Correction d'un bogue provoquant des transitions inattendues au mode de création de caractères. (Les versions précédentes incluent des corrections de bogues, des corrections de texte et des ajouts de crédit.)
Ce n'est pas seulement un jeu; C'est une expérience mettant l'accent sur la pensée stratégique, la compétence, la chance et une touche de gameplay détendu.