一个简单的非场RPG:逃脱被诅咒的森林!这个游戏挑战您生存并逃脱神秘的森林。
序言:您是村庄最好的猎人,被皇家首都附近的国家狩猎锦标赛所吸引。醒来后的第一个夜晚露营后,您会发现一些令人不安的东西:营地荒芜。所有其他猎人都消失了。负责比赛的国民警卫队也消失了。您试图返回起点的尝试受到挫败 - 您无可救药地迷路了,被困在一个似乎发生变化和改变的地方。
精灵的诅咒:借助古怪的四分之一粉,您必须使用狩猎技巧来浏览被诅咒的森林并逃脱。游戏玩法是令人难以置信的简化,最多可以随时使用三个按钮(不包括主菜单)。
角色创建:虽然字符自定义有限,但您可以在游戏开始之前根据需要重新汇总统计信息。升级时的状态提高率仅在此屏幕上可见;此信息在游戏中无法提供。返回角色创建屏幕是检查您的统计数据的一种方式。如果您的生命力达到零,则游戏结束,除非您至少拥有两个“护身符”。
福里亚(Foria),小贩四分之一伊尔(Foria):一个声称比你大的神秘男孩(或其他东西?),他们秘密地利用森林的古老精神来帮助您逃脱。
游戏机制:
探索:森林分为部分;您必须探索每个区域以揭示路径和进步。勘探尝试的成功取决于“雾深”和角色的统计数据。如果您的生命力耗尽,请使用毒药或罕见的“护身符”来恢复。
猎人战斗:野生动物,从狼到令人惊讶的侵略性青蛙和兔子,居住在森林中。杀死它们为交易提供了隐藏。与传统的RPG不同,战斗没有授予经验点。目标只是逃脱。通过熟练的导航或一些运气,可以完全避免战斗。作为猎人,您使用弓箭。保持安全的攻击距离,而无需接受反击。关闭距离风险单方面攻击。您可以选择撤回距离或使用“ Flash”球(由Foria提供)以保证逃脱。
斗篷系统:从收集的材料(树枝箭头,树脂,皮革)中创建一个斗篷,以增强您的能力。您最多可以分层三个斗篷,每一层都提供累积的统计提升。请注意,斗篷可能会损坏,并最终变得无法使用。弓箭是您唯一的武器;没有其他设备更改。
技能选择:从随机选择中选择一种技能。
其他功能:
- 自动保存系统(尽管不是在战斗中)。通过退出主菜单手动保存进度。
- 材料收集,合成和炼金术系统。
- 在进行游戏之前,将重点放在准备之前。
版本1.2更新(2024年12月18日):修复了导致角色创建模式的意外过渡的错误。 (以前的版本包括错误修复,文本更正和信用额度。)
这不仅仅是游戏;这是一种强调战略思维,技巧,运气和轻松的游戏玩法的经历。