Простая не полевая RPG: избежать проклятого леса! Эта игра заставляет вас выжить и избежать таинственного леса.
Пролог: Вы лучший охотник деревни, привлеченный на национальный охотничий турнир возле королевской столицы. После пробуждения после первого ночного кемпинга вы обнаружите что -то тревожное: лагерь покинул. Все остальные охотники ушли. Национальная гвардия, ответственная за турнир, тоже исчезла. Ваши попытки вернуться к отправной точке сорваны - вы безнадежно потеряны, пойман в ловушку в месте, которое, кажется, меняется и меняется.
Эльфийское проклятие: С помощью причудливого четвертьэльфа вы должны использовать свои навыки охоты, чтобы навигаться по проклятым лесам и сбежать. Геймплей невероятно оптимизирован, используя максимум три кнопки в любое время (исключая главное меню).
Создание персонажа: хотя настройка персонажа ограничена, вы можете переводить свою статистику так часто, как это необходимо до начала игры. Ставки увеличения статуса после выравнивания видны только на этом экране; Эта информация не доступна в игре. Возвращение на экран создания персонажа - это способ проверить вашу статистику. Игра заканчивается, если ваша жизненная сила достигает нуля, если у вас не менее двух «талисманов».
Foria, четверть эльфа: таинственный мальчик (или, возможно, что-то еще?), Который утверждает, что он старше вас и предлагает помощь, тайно используя древние духи леса, чтобы помочь вашему побегу.
Игровая механика:
Исследование: лес разделен на секции; Вы должны исследовать каждую область, чтобы раскрыть пути и прогресс. Успех попыток разведки зависит от таких факторов, как «глубина тумана» и статистику вашего персонажа. Если ваша жизненная сила истощена, используйте яд или редкие «талисманы» для восстановления.
Охотники с битвами: дикие животные, от волков до удивительно агрессивных лягушек и кроликов, обитают в лесу. Убийство их обеспечивает шкуры для торговли. В отличие от традиционных RPG, Combat не предоставляет очки опыта; Цель - просто сбежать. Битвы полностью можно избежать с помощью умелой навигации или немного удачи. Как охотник, вы используете лук и стрелу. Поддерживайте безопасное расстояние, чтобы атаковать, не получая контратаки. Закрытие расстояния рискует односторонней атакой. Вы можете выйти из строя, чтобы восстановить расстояние или использовать мяч «вспышки» (предоставленный Foria) для гарантированного побега.
Система плащ: создайте плащ из собранных материалов (филиалы, смола, кожа), чтобы улучшить ваши способности. Вы можете уложить до трех плащ, причем каждый слой обеспечивает кумулятивный повышение статистики. Обратите внимание, что плащи могут быть повреждены и в конечном итоге стать непригодными для использования. Лук и стрела - ваше единственное оружие; Никакие другие изменения оборудования невозможны.
Выбор навыков: выберите один навык из случайного выбора.
Другие функции:
- Автобус-система (хотя и не во время сражений). Сохраните свой прогресс вручную, выйдя в главное меню.
- Сбор материалов, синтез и системы алхимии.
- Сосредоточение внимания на подготовке, прежде чем пройти через игру.
Обновление версии 1.2 (18 декабря 2024 г.): Исправлена ошибка, вызывающая неожиданные переходы в режим создания символов. (Предыдущие версии включают исправления ошибок, текстовые исправления и кредитные дополнения.)
Это не просто игра; Это опыт, который подчеркивает стратегическое мышление, навыки, удачу и легкое расслабленный игровой процесс.