Um RPG simples não de campo: escape da floresta amaldiçoada! Este jogo desafia você a sobreviver e escapar de uma floresta misteriosa.
Prólogo: Você é o melhor caçador da vila, atraído por um torneio nacional de caça perto da capital real. Ao acordar após o acampamento da primeira noite, você descobre algo perturbador: o acampamento está deserto. Todos os outros caçadores se foram. A Guarda Nacional, responsável pelo torneio, também desapareceu. Suas tentativas de retornar ao ponto de partida são frustradas - você está irremediavelmente perdido, preso em um lugar que parece mudar e mudar.
A maldição élfica: com a ajuda de um quarto-ilegal peculiar, você deve usar suas habilidades de caça para navegar na floresta amaldiçoada e escapar. A jogabilidade é incrivelmente simplificada, usando um máximo de três botões a qualquer momento (excluindo o menu principal).
Criação de personagens: Embora a personalização do personagem seja limitada, você pode recolocar suas estatísticas quantas vezes forem necessárias antes do início do jogo. As taxas de aumento de status após o nivelamento são visíveis apenas nesta tela; Esta informação não está disponível no jogo. Retornar à tela de criação de personagens é uma maneira de verificar suas estatísticas. O jogo termina se sua força vital atingir zero, a menos que você possua pelo menos dois "talismãs".
Foria, o trimestre de vendedor ambulante: um garoto misterioso (ou talvez outra coisa?) Que afirma ser mais velho que você e oferece assistência, usando secretamente os espíritos antigos da floresta para ajudar sua fuga.
Mecânica de jogo:
Exploração: A floresta é dividida em seções; Você deve explorar cada área para revelar caminhos e progresso. O sucesso das tentativas de exploração depende de fatores como "profundidade de nevoeiro" e estatísticas do seu personagem. Se sua força vital estiver esgotada, use veneno ou "talismãs" raros para se recuperar.
Batalhas de caçadores: animais selvagens, de lobos a sapos e coelhos surpreendentemente agressivos, habitam a floresta. Matá -los fornece couros para o comércio. Ao contrário dos RPGs tradicionais, o combate não concede pontos de experiência; O objetivo é simplesmente escapar. As batalhas são totalmente evitáveis com navegação hábil ou um pouco de sorte. Como caçador, você usa um arco e flecha. Mantenha uma distância segura para atacar sem receber contra-ataques. Fechar a distância corre o risco de um ataque unilateral. Você pode optar por se retirar para recuperar a distância ou usar uma bola "flash" (fornecida pela Foria) para uma fuga garantida.
Sistema de capa: Crie uma capa a partir de materiais coletados (setas de galho, resina, couro) para aprimorar suas habilidades. Você pode colocar até três capas, com cada camada fornecendo um aumento acumulado de estatísticas. Observe que as capas podem ser danificadas e eventualmente se tornam inutilizáveis. O arco e a flecha são suas únicas armas; Nenhuma outra mudança de equipamento é possível.
Seleção de habilidades: escolha uma habilidade de uma seleção aleatória.
Outros recursos:
- Sistema de salvamento automático (embora não durante as batalhas). Salve seu progresso manualmente saindo para o menu principal.
- Sistemas de coleta de materiais, síntese e alquimia.
- Um foco na preparação antes de progredir no jogo.
Versão 1.2 Atualização (18 de dezembro de 2024): Corrigido um bug causando transições inesperadas ao modo de criação de caracteres. (As versões anteriores incluem correções de bugs, correções de texto e adições de crédito.)
Este não é apenas um jogo; É uma experiência enfatizando o pensamento estratégico, a habilidade, a sorte e um toque de jogabilidade descontraída.