一個簡單的非場RPG:逃脫被詛咒的森林!這個遊戲挑戰您生存並逃脫神秘的森林。
序言:您是村莊最好的獵人,被皇家首都附近的國家狩獵錦標賽所吸引。醒來後的第一個夜晚露營後,您會發現一些令人不安的東西:營地荒蕪。所有其他獵人都消失了。負責比賽的國民警衛隊也消失了。您試圖返回起點的嘗試受到挫敗 - 您無可救藥地迷路了,被困在一個似乎發生變化和改變的地方。
精靈的詛咒:借助古怪的四分之一粉,您必須使用狩獵技巧來瀏覽被詛咒的森林並逃脫。遊戲玩法是令人難以置信的簡化,最多可以隨時使用三個按鈕(不包括主菜單)。
角色創建:雖然字符自定義有限,但您可以在遊戲開始之前根據需要重新匯總統計信息。升級時的狀態提高率僅在此屏幕上可見;此信息在遊戲中無法提供。返回角色創建屏幕是檢查您的統計數據的一種方式。如果您的生命力達到零,則遊戲結束,除非您至少擁有兩個“護身符”。
福里亞(Foria),小販四分之一伊爾(Foria):一個聲稱比你大的神秘男孩(或其他東西?),他們秘密地利用森林的古老精神來幫助您逃脫。
遊戲機制:
探索:森林分為部分;您必須探索每個區域以揭示路徑和進步。勘探嘗試的成功取決於“霧深”和角色的統計數據。如果您的生命力耗盡,請使用毒藥或罕見的“護身符”來恢復。
獵人戰鬥:野生動物,從狼到令人驚訝的侵略性青蛙和兔子,居住在森林中。殺死它們為交易提供了隱藏。與傳統的RPG不同,戰鬥沒有授予經驗點。目標只是逃脫。通過熟練的導航或一些運氣,可以完全避免戰鬥。作為獵人,您使用弓箭。保持安全的攻擊距離,而無需接受反擊。關閉距離風險單方面攻擊。您可以選擇撤回距離或使用“ Flash”球(由Foria提供)以保證逃脫。
斗篷系統:從收集的材料(樹枝箭頭,樹脂,皮革)中創建一個斗篷,以增強您的能力。您最多可以分層三個斗篷,每一層都提供累積的統計提升。請注意,斗篷可能會損壞,並最終變得無法使用。弓箭是您唯一的武器;沒有其他設備更改。
技能選擇:從隨機選擇中選擇一種技能。
其他功能:
- 自動保存系統(儘管不是在戰鬥中)。通過退出主菜單手動保存進度。
- 材料收集,合成和煉金術系統。
- 在進行遊戲之前,將重點放在準備之前。
版本1.2更新(2024年12月18日):修復了導致角色創建模式的意外過渡的錯誤。 (以前的版本包括錯誤修復,文本更正和信用額度。)
這不僅僅是遊戲;這是一種強調戰略思維,技巧,運氣和輕鬆的遊戲玩法的經歷。