Prosta RPG bez pola: Ucieknij w przeklęty las! Ta gra rzuca wyzwanie, by przetrwać i uciec z tajemniczego lasu.
Prolog: Jesteś najlepszym łowcą wioski, przyciągnięty do krajowego turnieju myśliwskiego w pobliżu stolicy królewskiej. Po przebudzeniu po pierwszym wieczornym biwakowaniu odkrywasz coś niepokojącego: obóz jest opuszczony. Wszyscy pozostali łowcy zniknęli. Gwardia Narodowa, odpowiedzialna za turniej, również zniknęła. Twoje próby powrotu do punktu wyjścia są udaremnione - jesteś beznadziejnie zagubiony, uwięziony w miejscu, które wydaje się zmieniać i zmieniać.
Klątwa elfów: za pomocą dziwacznego ćwierćfinału musisz wykorzystać swoje umiejętności polowań, aby poruszać się po przeklętym lesie i uciec. Rozgrywka jest niezwykle usprawniona, używając maksymalnie trzech przycisków w dowolnym momencie (z wyłączeniem menu głównego).
Tworzenie postaci: Chociaż dostosowywanie postaci jest ograniczone, możesz ponownie przenieść swoje statystyki tak często, jak to konieczne przed rozpoczęciem gry. Wskaźniki wzrostu statusu po wyrównaniu są widoczne tylko na tym ekranie; Ta informacja nie jest dostępna w grze. Powrót do ekranu tworzenia postaci to sposób na sprawdzenie twoich statystyk. Gra kończy się, jeśli twoja siła życiowa osiągnie zerową, chyba że posiadasz co najmniej dwa „talizmany”.
Foria, Dzielnica Peddlera: tajemniczy chłopiec (a może coś innego?), Który twierdzi, że jest starszy od ciebie i oferuje pomoc, potajemnie wykorzystując starożytne duchy lasu, aby pomóc w ucieczce.
Mechanika gry:
Eksploracja: Las jest podzielony na sekcje; Musisz zbadać każdy obszar, aby ujawnić ścieżki i postęp. Sukces prób eksploracji zależy od czynników takich jak „głębokość mgły” i statystyki twojej postaci. Jeśli twoja siła życiowa jest wyczerpana, użyj trucizny lub rzadkich „talizmanów”, aby wyzdrowieć.
Hunter Battles: Dzikie zwierzęta, od wilków po zaskakująco agresywne żaby i króliki, zamieszkują las. Zabijanie ich zapewnia skórki do handlu. W przeciwieństwie do tradycyjnych RPG, walka nie daje punktów doświadczenia; Celem jest po prostu ucieczka. Bitwy można całkowicie uniknąć dzięki zręcznej nawigacji lub odrobinie szczęścia. Jako łowca używasz łuku i strzałki. Utrzymuj bezpieczną odległość do ataku bez odbierania kontrataków. Zamknięcie odległości ryzyko jednostronnego ataku. Możesz wycofać się, aby odzyskać odległość lub użyć piłki „flash” (dostarczonej przez forię) w celu gwarantowanej ucieczki.
System Cloak: Utwórz płaszcz ze zgromadzonych materiałów (strzałki gałęzi, żywica, skóra), aby poprawić twoje umiejętności. Możesz nakładać do trzech płaszczy, przy czym każda warstwa zapewnia skumulowane wzmocnienie statystyk. Zauważ, że płaszcze mogą zostać uszkodzone i ostatecznie stać się bezużyteczne. Kokar i strzała są twoją jedyną bronią; Żadne inne zmiany sprzętu nie są możliwe.
Wybór umiejętności: Wybierz jedną umiejętność z losowego wyboru.
Inne funkcje:
- System automatycznego zapisania (choć nie podczas bitew). Zapisz swoje postępy ręcznie, wychodząc do menu głównego.
- Zbieranie materiałów, synteza i systemy alchemii.
- Koncentracja na przygotowaniach przed przejściem przez grę.
Wersja 1.2 Aktualizacja (18 grudnia 2024): Naprawiono błąd powodującą nieoczekiwane przejścia do trybu tworzenia postaci. (Poprzednie wersje obejmują poprawki błędów, poprawki tekstu i uzupełnienia kredytowe.)
To nie jest tylko gra; To doświadczenie kładące nacisk na strategiczne myślenie, umiejętności, szczęście i odrobinę zrelaksowanej rozgrywki.