Si Crytek, na nahaharap sa mapaghamong mga kondisyon ng merkado, ay nag -anunsyo ng mga paglaho na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 15% ng mga manggagawa nito, o 60 empleyado sa labas ng 400. Habang ang matagumpay na pamagat ng kumpanya, Hunt: Showdown , ay patuloy na lumalaki, sinabi ni Crytek na ang pagpapanatili ng kasalukuyang istruktura ng pagpapatakbo ay pinansyal hindi matatag.
Sa kabila ng mga nakaraang mga hakbang sa pagputol ng gastos, kabilang ang pag-unlad ng pag-unlad ng crysis 4 sa huling bahagi ng 2024 at muling pagtatalaga ng mga kawani sa Hunt: Showdown , ang mga paglaho ay itinuturing na kinakailangan para sa pangmatagalang kakayahang umangkop. Ang mga apektadong empleyado, sa iba't ibang mga koponan sa pag -unlad at suporta, ay makakatanggap ng mga pakete ng paghihiwalay at suporta sa karera.
Ang tagapagtatag ng Crytek na si Avni Yerli ay binibigyang diin ang mahirap na desisyon, na kinikilala ang mga kontribusyon ng talento nitong koponan. Ang kumpanya ay nananatiling nakatuon sa patuloy na paglaki at pag -unlad ng Hunt: Showdown , kasama ang teknolohiyang Cryengine.
Ang pag-anunsyo ay sumusunod sa nakaraan, hindi ipinahayag na trabaho sa isang Battle Royale-inspired Crysis Project, codenamed crysis Next , na sa huli ay na-scrap sa pabor ng crysis 4 , opisyal na inihayag noong Enero 2022. Ang crysis franchise, na kilala para sa Ang biswal na nakamamanghang graphics at hinihingi na mga kinakailangan sa system (sikat na nag -uudyok sa tanong na "ngunit maaari ba itong magpatakbo ng crysis?"), Hindi pa nakakita ng isang bagong mainline na pagpasok mula sa Crysis 3 noong 2013, bagaman ang mga remasters ng mga naunang pamagat ay pinakawalan. Ang hinaharap ng Crysis 4 ay nananatiling hindi sigurado kasunod ng kamakailang pag -unlad na ito.