Crytek, столкнувшись с сложными рыночными условиями, объявляет об увольнениях, влияющих на приблизительно 15% своей рабочей силы, или 60 сотрудников из 400. В то время как успешное название компании Hunt: Showdown продолжает расти, Crytek заявляет, что поддержание ее нынешней операционной структуры является финансово неустойчиво.
Несмотря на предыдущие меры по сокращению затрат, в том числе приостановка разработки Crysis 4 в конце 2024 года и переназначение персонала на Охота: Showdown , увольнения были признаны необходимыми для долгосрочной жизнеспособности. Пострадавшие сотрудники в разных группах по развитию и поддержке получат выходные пакеты и поддержку карьеры.
Заявление основателя Crytek Avni Yerli подчеркивает трудное решение, признавая вклад своей талантливой команды. Компания по -прежнему привержена продолжающемуся росту и развитию Hunt: Showdown , наряду с ее технологией Cryengine.
Объявление следует за предыдущим, необъявленным работой над проектом, вдохновленным Crysis Crysis, в стиле Battle Royale , который в конечном итоге был отменен в пользу Crysis 4 , официально объявленного в январе 2022 года. Его визуально потрясающая графика и требовательные к системным требованиям (известно, что вызывает вопрос «но может ли он запустить кризис?»), не увидел новую основную запись с Crysis 3 в 2013 году, хотя были выпущены ретатрии предыдущих названий. Будущее Crysis 4 * остается неясным после этой недавней разработки.