도전적인 시장 상황에 직면 한 Crytek는 인력의 약 15% 또는 400 명 중 60 명의 직원에게 영향을 미치는 해고를 발표합니다. 회사의 성공적인 타이틀 인 Hunt : Showdown 은 계속 성장하고 있지만 현재 운영 구조를 유지하는 것은 재정적으로 성장하고 있습니다. 지속 불가능합니다.
2024 년 후반에 크라이시스 4 의 개발을 일시 중지하고 직원들을 헌트 : 대결 으로 재 할당하는 것을 포함한 이전의 비용 절감 조치에도 불구하고, 정리 해고는 장기적인 생존에 필요한 것으로 간주되었습니다. 다양한 개발 및 지원 팀에서 영향을받는 직원은 퇴직 패키지 및 경력 지원을 받게됩니다.
Crytek 설립자 Avni Yerli의 성명서는 재능있는 팀의 기여를 인정하면서 어려운 결정을 강조합니다. 이 회사는 Cryengine 기술과 함께 Hunt : Showdown 의 지속적인 성장과 개발에 전념하고 있습니다.
이 발표는 전투 로얄에서 영감을 얻은 크리시스 프로젝트, 코드 명 크리시스 NEXT 에서 발표되지 않은 이전의 작품에 이어 2022 년 1 월에 공식적으로 발표 된 크리시스 4 를 선호했다. 시각적으로 놀라운 그래픽과 까다로운 시스템 요구 사항 ( "유명하지만"크라이시스를 실행할 수 있습니까? "라는 질문을 유명하게 유명해 2013 년 크라이시스 3 이후 새로운 메인 라인 항목을 보지 못했지만 이전 타이틀의 리마스터가 출시되었습니다. Crysis 4 *의 미래는이 최근 발전에 따라 여전히 불확실합니다.