Crytek, confronté à des conditions de marché difficiles, annonce que les licenciements impactant environ 15% de sa main-d'œuvre, ou 60 employés sur 400. Bien que le titre réussi de l'entreprise, Hunt: Showdown , continue de croître, Crytek déclare que le maintien de sa structure opérationnelle actuelle est financièrement financièrement non durable.
Malgré les mesures de réduction des coûts antérieures, notamment la pause du développement de Crysis 4 à la fin de 2024 et la réaffectation du personnel à Hunt: Showdown , les licenciements ont été jugés nécessaires à la viabilité à long terme. Les employés touchés, dans diverses équipes de développement et de soutien, recevront des forfaits indemniques et un soutien professionnel.
La déclaration du fondateur de Crytek, Avni Yerli, souligne la décision difficile, reconnaissant les contributions de son équipe talentueuse. La société reste attachée à la croissance et au développement continu de Hunt: Showdown , ainsi que sa technologie CryEngine.
L'annonce suit les travaux antérieurs et inopinés sur un projet Battle inspiré de Royale Crysis , nommé Crysis Next , qui a finalement été supprimé en faveur de Crysis 4 , officiellement annoncé en janvier 2022. La franchise Crysis , connue pour son Ses graphismes visuellement époustouflants et ses exigences de système exigeant (invitant la question "mais peut-il exécuter Crysis?"), n'a pas vu une nouvelle entrée principale depuis Crysis 3 en 2013, bien que des remasters de titres précédents aient été publiés. L'avenir de Crysis 4 reste incertain à la suite de ce développement récent.