Crytek, affrontando impegnative condizioni di mercato, annuncia i licenziamenti che colpiscono circa il 15% della sua forza lavoro, ovvero 60 dipendenti su 400. Mentre il titolo di successo dell'azienda, Hunt: Showdown , continua a crescere, Crytek afferma che il mantenimento della sua attuale struttura operativa è finanziariamente finanziaria insostenibile.
Nonostante le precedenti misure di riduzione dei costi, incluso lo sviluppo della pausa di Crysis 4 alla fine del 2024 e riassegnare il personale a cacciare: showdown , i licenziamenti erano considerati necessari per la redditività a lungo termine. I dipendenti interessati, in vari team di sviluppo e supporto, riceveranno pacchetti di fine rapporto e supporto alla carriera.
La dichiarazione del fondatore di Crytek Avni Yerli sottolinea la difficile decisione, riconoscendo i contributi del suo talentuoso team. La società rimane impegnata nella continua crescita e sviluppo di Hunt: Showdown , insieme alla sua tecnologia Cryengine.
L'annuncio segue un lavoro precedente e senza preavviso su un progetto Crysis ispirato a Battle Royale, Codenmed Crysis Next , che alla fine è stato demolito a favore di Crysis 4 , annunciato ufficialmente nel gennaio 2022. Il franchise Crysis , noto per La sua grafica visivamente sbalorditiva e i requisiti di sistema impegnativi (spuntando notoriamente la domanda "ma può eseguire Crysis?"), non ha visto una nuova voce principale da Crysis 3 nel 2013, sebbene le remasteri di titoli precedenti siano stati rilasciati. Il futuro di Crysis 4 rimane incerto in seguito a questo recente sviluppo.