Crytek, đối mặt với các điều kiện thị trường đầy thách thức, thông báo sa thải ảnh hưởng đến khoảng 15% lực lượng lao động của mình, hoặc 60 nhân viên trong số 400. Trong khi công ty thành công, Hunt: Showdown , tiếp tục phát triển, Crytek nói rằng việc duy trì cấu trúc hoạt động hiện tại của mình là tài chính về mặt tài chính không bền vững.
Mặc dù các biện pháp cắt giảm chi phí trước đó, bao gồm việc tạm dừng phát triển crysis 4 vào cuối năm 2024 và nhân viên chỉ định lại Hunt: Showdown , việc sa thải được coi là cần thiết cho khả năng tồn tại lâu dài. Các nhân viên bị ảnh hưởng, trên các nhóm phát triển và hỗ trợ khác nhau, sẽ nhận được các gói thôi việc và hỗ trợ nghề nghiệp.
Tuyên bố của người sáng lập Crytek Avni Yerli nhấn mạnh quyết định khó khăn, thừa nhận những đóng góp của đội ngũ tài năng của mình. Công ty vẫn cam kết tăng trưởng và phát triển liên tục của Hunt: Showdown , cùng với công nghệ CryEngine.
Thông báo theo sau, công việc không báo trước về dự án crysis lấy cảm hứng từ Battle Royale, được mã hóa Crysis Next , cuối cùng đã bị loại bỏ để ủng hộ crysis 4 , chính thức được công bố vào tháng 1 năm 2022. Đồ họa trực quan tuyệt đẹp của nó và các yêu cầu hệ thống đòi hỏi (nổi tiếng đặt ra câu hỏi "nhưng nó có thể chạy crysis không?") Tương lai của crysis 4 vẫn không chắc chắn sau sự phát triển gần đây này.