Crytek เผชิญกับสภาวะตลาดที่ท้าทายประกาศการปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 15% หรือพนักงาน 60 คนจาก 400 คนในขณะที่ตำแหน่งที่ประสบความสำเร็จของ บริษัท Hunt: Showdown ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง Crytek กล่าวว่าการรักษาโครงสร้างการดำเนินงานในปัจจุบัน ไม่ยั่งยืน
แม้จะมีมาตรการลดต้นทุนก่อนหน้านี้รวมถึงการหยุดการพัฒนา crysis 4 ในช่วงปลายปี 2567 และกำหนดพนักงานใหม่ให้ Hunt: Showdown การปลดพนักงานถือว่าจำเป็นสำหรับความเป็นไปได้ในระยะยาว พนักงานที่ได้รับผลกระทบในทีมพัฒนาและสนับสนุนที่หลากหลายจะได้รับแพ็คเกจชดเชยและการสนับสนุนด้านอาชีพ
คำแถลงของผู้ก่อตั้ง Crytek Avni Yerli เน้นการตัดสินใจที่ยากลำบากยอมรับการมีส่วนร่วมของทีมที่มีความสามารถ บริษัท ยังคงมุ่งมั่นที่จะเติบโตอย่างต่อเนื่องและการพัฒนา Hunt: Showdown พร้อมด้วยเทคโนโลยี Cryengine
การประกาศดังต่อไปนี้งานก่อนหน้านี้โดยไม่แจ้งล่วงหน้าในโครงการ Battle Royale ที่ได้รับแรงบันดาลใจ Crysis Crysis , รหัสชื่อ Crysis Next ซึ่งท้ายที่สุดก็ถูกทิ้งไว้ในความโปรดปรานของ Crysis 4 ประกาศอย่างเป็นทางการในเดือนมกราคม 2565 กราฟิกที่น่าทึ่งและความต้องการของระบบที่มีความต้องการ (มีชื่อเสียงกระตุ้นคำถาม "แต่มันสามารถเรียกใช้ crysis ได้หรือไม่?") ไม่เคยเห็นรายการฉีดใหม่มาตั้งแต่ crysis 3 ในปี 2013 แม้ว่า remasters ของชื่อก่อนหน้านี้ได้รับการปล่อยตัว อนาคตของ Crysis 4 * ยังคงไม่แน่นอนหลังจากการพัฒนาล่าสุดนี้