Crytek, w obliczu trudnych warunków rynkowych, ogłasza zwolnienia wpływające na około 15% siły roboczej, czyli 60 pracowników na 400. Podczas gdy udany tytuł firmy Hunt: Showdown , nadal rośnie, Crytek stwierdza, że utrzymanie obecnej struktury operacyjnej jest finansowo niezrównoważony.
Pomimo wcześniejszych środków obniżania kosztów, w tym zatrzymywanie rozwoju Crysis 4 w pod koniec 2024 r. I ponownie przypisanie personelu do polowania: showdown , zwolnienia uznano za niezbędne do długoterminowej żywotności. Pracownicy dotkniętych, w różnych zespołach rozwojowych i wsparcia, otrzymają pakiety odpraw i wsparcie zawodowe.
Założyciel Crytek Avni Yerli podkreśla trudną decyzję, uznając wkład swojego utalentowanego zespołu. Firma pozostaje zaangażowana w dalszy wzrost i rozwój Hunt: Showdown , wraz z technologią Cryengine.
Ogłoszenie następuje po poprzednich, niezapowiedzianych pracach nad inspirowanym bitwą Projektem Crysis , o nazwie Crysis Next , który ostatecznie został złomowany na korzyść Crysis 4 , oficjalnie ogłoszony w styczniu 2022 r. Crysis , znana z franczyzy Jego wizualnie oszałamiająca grafika i wymagające wymagania systemowe (słynne wywołujące pytanie „Ale czy może uruchomić Crysis?”), Nie widział nowego wpisu głównego od czasu Crysis 3 w 2013 r., Chociaż wydano remastery wcześniejszych tytułów. Przyszłość Crysis 4 * pozostaje niepewna po tym niedawnym rozwoju.