Crytek, que enfrenta condiciones desafiantes del mercado, anuncia despidos que afectan a aproximadamente el 15% de su fuerza laboral, o 60 empleados de 400. Mientras que el título exitoso de la compañía, Hunt: Showdown , continúa creciendo, Crytek afirma que mantener su estructura operativa actual es financieramente insostenible.
A pesar de las medidas de reducción de costos previas, incluida la pausa del desarrollo de Crysis 4 a fines de 2024 y reasignar al personal para cazar: Showdown , los despidos se consideraron necesarios para la viabilidad a largo plazo. Los empleados afectados, en varios equipos de desarrollo y apoyo, recibirán paquetes de indemnización y apoyo profesional.
La declaración del fundador de Crytek, Avni Yerli, enfatiza la difícil decisión, reconociendo las contribuciones de su talentoso equipo. La compañía sigue comprometida con el continuo crecimiento y desarrollo de Hunt: Showdown , junto con su tecnología CryEngine.
El anuncio sigue el trabajo anterior y no anunciado en un proyecto Crysis Crysis inspirado en Battle Royale, Codenammed Crysis Next , que finalmente fue desechado a favor de Crysis 4 , anunciado oficialmente en enero de 2022. La franquicia Crysis , conocida por Sus gráficos visualmente impresionantes y requisitos exigentes del sistema (lo que provocó la pregunta "pero ¿puede ejecutar Crysis?"), No ha visto una nueva entrada principal desde Crysis 3 en 2013, aunque se han publicado remasters de títulos anteriores. El futuro de Crysis 4 * sigue siendo incierto después de este desarrollo reciente.