Kaugnay na Video
reimagining ang pangangaso: isang walang tahi na bukas na mundo
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa laro ng tag -init, ang tagagawa na si Ryozo Tsujimoto, executive director na si Kaname Fujioka, at direktor na si Yuya Tokuda ay tinalakay ang disenyo ng pagbabagong -anyo ng laro. Itinampok nila ang walang tahi na gameplay at nakaka -engganyong kapaligiran na tumutugon sa mga aksyon ng player. Tulad ng mga nauna nito, Wilds casts player bilang mga mangangaso na naggalugad ng mga hindi natukoy na mga teritoryo, nakatagpo ng mga bagong nilalang at mapagkukunan. Gayunpaman, ang demo ng Game Fest Fest ay nagpakita ng isang makabuluhang pag-alis mula sa istraktura na batay sa misyon ng serye. Sa halip na mga segment na lugar, ang
wildsay nagpakita ng isang tuluy -tuloy na bukas na mundo, na nagpapahintulot sa hindi pinigilan na paggalugad, pangangaso, at pakikipag -ugnayan sa kapaligiran. "Ang Seamlessness ay sentro sa Monster Hunter Wilds ," sabi ni Fujioka. "Nilalayon naming lumikha ng detalyado, nakaka -engganyong ekosistema na hinihingi ang isang walang tahi na mundo na napuno ng mga mapaghamong monsters na malayang magagamit upang manghuli."
Isang pabago -bago at tumutugon na mundo
Ang bagong diskarte na ito ay nagbibigay ng kalayaan sa pagpili ng mga manlalaro sa mga target at kilos, pag -aalis ng mga hadlang sa oras at pag -aalaga ng isang mas maraming karanasan sa pangangaso ng likido. Binigyang diin ni Fujioka ang kahalagahan ng pakikipag-ugnay sa mundo: "Nakatuon kami sa mga pakikipag-ugnay tulad ng mga pack ng halimaw na hinahabol ang biktima at ang kanilang mga salungatan sa mga mangangaso ng tao. Ang mga character na ito ay nagpapakita ng 24 na oras na mga pattern ng pag-uugali, na lumilikha ng isang mas pabago-bago at organikong pakiramdam."
Ang Ipinaliwanag ni Director Yuya Tokuda ang mga pagsulong sa teknolohiya na nagpapagana sa dynamic na mundo: "Ang pagtatayo ng isang napakalaking, umuusbong na ekosistema na may pagtaas ng halimaw at interactive na bilang ng mga character na ipinakita ng isang makabuluhang hamon. Ang mga pagbabago sa kapaligiran ay nangyayari nang sabay -sabay, isang pag -asa na hindi matitinag."
Ang tagumpay ng Monster Hunter World ay nagbigay ng napakahalagang mga aralin na humuhubog sa pag -unlad ng wilds '. Ang prodyuser na si Ryozo Tsujimoto ay binigyang diin ang kahalagahan ng kanilang pinalawak na pandaigdigang diskarte: "Nilapitan namin ang Monster Hunter World na may isang pandaigdigang pananaw, na pinahahalagahan ang sabay -sabay na paglabas sa buong mundo at komprehensibong lokalisasyon. Ang pandaigdigang pokus na ito ay nakatulong sa amin na isaalang -alang ang mga manlalaro na hindi pamilyar sa serye at kung paano upang maakit ang mga ito. "