การสร้างความสำเร็จ ความสำเร็จของ Monster Hunter World , Capcom กำลังปฏิวัติซีรีส์ด้วย Monster Hunter Wilds
.
วิดีโอที่เกี่ยวข้องMonster Hunter's World's ประสบความสำเร็จปูทางไป Wilds
Capcom มีจุดมุ่งหมายเพื่อขยายการเข้าถึงทั่วโลกด้วย Monster Hunter Wilds
reimagining The Hunt: โลกเปิดที่ไร้รอยต่อ
Monster Hunter Wilds
ในการสัมภาษณ์เทศกาลเกมฤดูร้อนเมื่อเร็ว ๆ นี้โปรดิวเซอร์ Ryozo Tsujimoto ผู้อำนวยการบริหาร Kaname Fujioka และผู้กำกับ Yuya Tokuda ได้พูดคุยเกี่ยวกับการออกแบบการเปลี่ยนแปลงของเกม พวกเขาเน้นถึงการเล่นเกมที่ไร้รอยต่อและสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำซึ่งตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่น
เช่นเดียวกับรุ่นก่อน Wilds หล่อผู้เล่นในฐานะนักล่าสำรวจดินแดนที่ไม่ได้จดที่แผนที่พบกับสิ่งมีชีวิตและทรัพยากรใหม่ ๆ อย่างไรก็ตามการสาธิตเกมฤดูร้อนจัดแสดงการออกเดินทางที่สำคัญจากโครงสร้างภารกิจของซีรีส์ แทนที่จะเป็นพื้นที่แบ่งส่วน Wilds
นำเสนอโลกเปิดอย่างต่อเนื่องช่วยให้การสำรวจการล่าสัตว์และการมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อมไม่ จำกัด"ความไร้รอยต่อเป็นศูนย์กลางของ Monster Hunter Wilds
," Fujioka ที่ระบุไว้ "เรามีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างระบบนิเวศที่มีรายละเอียดและดื่มด่ำเพื่อเรียกร้องให้โลกที่ไร้รอยต่อเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดที่ท้าทายพร้อมที่จะตามล่าอย่างอิสระ"โลกที่มีพลวัตและตอบสนอง
Monster Hunter Wilds ยังรวมถึงการเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศแบบเรียลไทม์และประชากรมอนสเตอร์ที่ผันผวน ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda อธิบายถึงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่เปิดใช้งานโลกที่มีพลวัตนี้: "การสร้างระบบนิเวศขนาดใหญ่ที่พัฒนาขึ้นด้วยมอนสเตอร์ที่เพิ่มขึ้นและตัวละครเชิงโต้ตอบนำเสนอความท้าทายที่สำคัญการเปลี่ยนแปลงสิ่งแวดล้อมเกิดขึ้นพร้อมกัน
ความสำเร็จของ Monster Hunter World ให้บทเรียนอันล้ำค่าที่กำหนด Wilds 'การพัฒนา ผู้ผลิต Ryozo Tsujimoto เน้นถึงความสำคัญของกลยุทธ์ระดับโลกที่ขยายตัวของพวกเขา: "เราเข้าหา Monster Hunter World ด้วยมุมมองระดับโลก เพื่อดึงดูดพวกเขา "