Building on the Success of Monster Hunter World , Capcom révolutionne la série avec Monster Hunter Wilds
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Capcom vise une portée globale étendue avec Monster Hunter Wilds
Reimagining the Hunt: un monde ouvert sans couture
Monster Hunter Wilds
Dans une récente interview de Fest Summer Game Fest, le producteur Ryozo Tsujimoto, le directeur exécutif Kaname Fujioka et le réalisateur Yuya Tokuda ont discuté du design transformateur du jeu. Ils ont mis en évidence le gameplay sans couture et l'environnement immersif qui réagit aux actions des joueurs.
comme ses prédécesseurs, Wilds jette des joueurs comme des chasseurs explorant des territoires inexplorés, rencontrant de nouvelles créatures et ressources. Cependant, la démonstration du Fest de Game Summer a présenté un écart significatif de la structure basée sur la mission de la série. Au lieu de zones segmentées, Wilds
a présenté un monde ouvert continu, permettant une exploration, une chasse et une interaction environnementale sans restriction."La fuite est au cœur de Monster Hunter Wilds
", a déclaré Fujioka. "Nous avons cherché à créer des écosystèmes détaillés et immersifs exigeant un monde transparent débordant de monstres difficiles disponibles gratuitement pour chasser."un monde dynamique et réactif
Monster Hunter Wilds
intègre également des changements météorologiques en temps réel et fluctuant les populations de monstres. Le réalisateur Yuya Tokuda a expliqué les progrès technologiques permettant à ce monde dynamique: "Construire un écosystème massif et évolutif avec une augmentation des monstres et des dénombrements de personnages interactifs a présenté un défi significatif. Les changements environnementaux se produisent simultanément, un exploit auparavant inaccessible." Monumental Le succès de Monster Hunter World a fourni des leçons inestimables qui ont façonné le développement sauvage . Le producteur Ryozo Tsujimoto a souligné l'importance de leur stratégie mondiale élargie: "Nous avons approché Monster Hunter World avec une perspective mondiale, priorisant la libération simultanée mondiale et la localisation complète. Cette orientation mondiale nous a aidés à considérer les joueurs qui ne sont pas familiers avec la série et la façon dont la série et comment pour les attirer. "