Bandai Namco отмечает повышенные риски для новых IP-адресов на фоне переполненного календаря релизов
Европейский генеральный директор Bandai Namco Арно Мюллер недавно подчеркнул серьезные проблемы, с которыми издатели сталкиваются при навигации на текущем рынке видеоигр. Его комментарии подчеркивают возросшие риски, связанные с запуском новых объектов интеллектуальной собственности (ИС) в условиях роста затрат на разработку, непредсказуемых графиков выпуска и жесткой конкуренции.
Опасения Мюллера проистекают из множества факторов. В 2024 году Bandai Namco добилась успеха, во многом благодаря расширению Elden Ring и предстоящим играм, таким как DRAGON BALL: Sparking! ZERO, долгосрочные перспективы представляют собой значительную неопределенность. Растущие затраты на разработку игр в сочетании с удлинением сроков увеличивают вероятность перерасхода бюджета и задержек. По мнению Мюллера, это требует более осторожного подхода к инвестициям.
Непредсказуемость дат релиза еще больше усложняет ситуацию. Поскольку такие крупные игры, как Monster Hunter Wilds и Avowed, запланированы на 2025 год, а также потенциальный запуск нового Nintendo Switch, фактические сроки выпуска остаются неопределенными. Эта неопределенность влияет на планирование и маркетинговые стратегии.
Мюллер выступает за сбалансированный подход к рискам, отдавая приоритет признанным IP и уделяя особое внимание конкретным жанрам. Предстоящий Little Nightmares 3, например, извлекает выгоду из существующей базы фанатов, обеспечивая определенную степень стабильности рынка. Однако он признает, что даже устоявшиеся франшизы не застрахованы от изменения предпочтений игроков.
С другой стороны, новые IP сталкиваются со значительно более высоким риском коммерческого провала из-за значительных затрат на разработку и конкурентного рынка. Мюллер подчеркивает важность учета этих рисков на этапах планирования.
Забегая вперед, Мюллер выделяет три ключевых фактора будущего роста рынка: благоприятная макроэкономическая среда, сильная база установки платформ и выход на новые быстрорастущие рынки, такие как Бразилия, Южная Америка и Индия. Он также подчеркивает независимый от платформы подход Bandai Namco, обеспечивающий готовность к консолям следующего поколения.
Несмотря на трудности, Мюллер выражает оптимизм, полагая, что успешный выпуск продукта в 2025 году может значительно ускорить рост рынка. Его комментарии служат ценным пониманием стратегических соображений, с которыми сталкиваются крупные издатели в современной динамичной индустрии видеоигр.