Bandai Namco, 붐비는 출시 일정 속에서 새로운 IP에 대한 위험 증가를 신고
Bandai Namco의 유럽 CEO인 Arnaud Muller는 최근 퍼블리셔가 현재 비디오 게임 시장을 탐색하는 데 직면하고 있는 중요한 과제를 강조했습니다. 그의 의견은 개발 비용 상승, 예측할 수 없는 출시 일정, 치열한 경쟁으로 특징지어지는 환경에서 새로운 지적 재산(IP) 출시와 관련된 위험 증가를 강조합니다.
뮬러의 우려는 요인들의 합류에서 비롯됩니다. Bandai Namco는 2024년에 Elden Ring의 확장팩과 DRAGON BALL: Sparking!과 같은 곧 출시될 타이틀에 힘입어 성공을 거두었습니다. ZERO, 장기 전망은 상당한 불확실성을 제시합니다. 게임 개발 비용의 증가와 기한의 연장으로 인해 예산 초과 및 지연 가능성이 높아집니다. Muller에 따르면 이는 투자에 대한 보다 신중한 접근 방식이 필요하다고 합니다.
출시 날짜를 예측할 수 없기 때문에 문제가 더욱 복잡해집니다. Monster Hunter Wilds 및 Avowed와 같은 주요 타이틀이 2025년으로 예정되어 있고 새로운 Nintendo Switch 출시 가능성과 함께 실제 출시 기간은 여전히 불확실합니다. 이러한 불확실성은 계획 및 마케팅 전략에 영향을 미칩니다.
Muller는 균형 잡힌 위험 접근 방식을 옹호하고 기존 IP의 우선 순위를 정하고 특정 장르에 중점을 둡니다. 예를 들어 곧 출시될 Little Nightmares 3는 기존 팬층의 혜택을 받아 어느 정도 시장 안정성을 제공합니다. 그러나 그는 확립된 프랜차이즈라도 플레이어 선호도 변화에 면역되지 않는다는 점을 인정합니다.
반면에 신규 IP는 상당한 개발 비용과 경쟁적인 시장으로 인해 상업적 실패 위험이 상당히 높습니다. Muller는 계획 단계에서 이러한 위험을 고려하는 것이 중요하다고 강조합니다.
미래를 내다보면서 Muller는 미래 시장 성장을 위한 세 가지 핵심 요소를 식별합니다. 바로 유리한 거시 경제 환경, 강력한 플랫폼 설치 기반, 브라질, 남미, 인도와 같은 고성장 신규 시장으로의 확장입니다. 그는 또한 Bandai Namco의 플랫폼 독립적 접근 방식을 강조하여 차세대 콘솔에 대한 준비를 보장합니다.
어려움에도 불구하고 Muller는 성공적인 2025년 출시 슬레이트가 시장 성장을 크게 촉진할 수 있다고 믿으며 낙관론을 표명했습니다. 그의 의견은 오늘날 역동적인 비디오 게임 산업에서 주요 퍼블리셔가 직면한 전략적 고려 사항에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다.