बंदाई नमको ने भीड़भाड़ वाले रिलीज कैलेंडर के बीच नए आईपी के लिए जोखिम बढ़ने का संकेत दिया
बंदाई नमको के यूरोपीय सीईओ, अरनॉड मुलर ने हाल ही में मौजूदा वीडियो गेम बाजार में प्रकाशकों के सामने आने वाली महत्वपूर्ण चुनौतियों पर प्रकाश डाला। उनकी टिप्पणियाँ बढ़ती विकास लागत, अप्रत्याशित रिलीज़ शेड्यूल और तीव्र प्रतिस्पर्धा वाले परिदृश्य में नई बौद्धिक संपदा (आईपी) लॉन्च करने से जुड़े बढ़ते जोखिमों को रेखांकित करती हैं।
मुलर की चिंताएं कारकों के संगम से उपजी हैं। जबकि बंदाई नमको को 2024 में सफलता मिली, जो मुख्य रूप से एल्डन रिंग के विस्तार और ड्रैगन बॉल: स्पार्किंग जैसे आगामी शीर्षकों से प्रेरित थी! शून्य, दीर्घकालिक दृष्टिकोण काफी अनिश्चितता प्रस्तुत करता है। खेल के विकास की बढ़ती लागत, लंबी समयसीमा के साथ मिलकर, बजट की अधिकता और देरी की संभावना बढ़ जाती है। मुलर के अनुसार, इसके लिए निवेश के प्रति अधिक सतर्क दृष्टिकोण की आवश्यकता है।
रिलीज़ की तारीखों की अप्रत्याशितता मामले को और भी जटिल बना देती है। 2025 के लिए मॉन्स्टर हंटर वाइल्ड्स और एवोड जैसे प्रमुख शीर्षकों के साथ, एक नए निंटेंडो स्विच के संभावित लॉन्च के साथ, वास्तविक रिलीज विंडो अनिश्चित बनी हुई है। यह अनिश्चितता योजना और विपणन रणनीतियों को प्रभावित करती है।
मुलर एक संतुलित जोखिम दृष्टिकोण, स्थापित आईपी को प्राथमिकता देने और विशिष्ट शैलियों पर ध्यान केंद्रित करने की वकालत करता है। उदाहरण के लिए, आगामी Little Nightmares 3, मौजूदा प्रशंसक आधार से लाभान्वित होता है, जो बाजार स्थिरता की एक डिग्री प्रदान करता है। हालाँकि, वह स्वीकार करते हैं कि स्थापित फ्रेंचाइजी भी खिलाड़ियों की प्राथमिकताओं में बदलाव से अछूती नहीं हैं।
दूसरी ओर, नए आईपी को उनकी पर्याप्त विकास लागत और प्रतिस्पर्धी बाजार के कारण व्यावसायिक विफलता का काफी अधिक जोखिम का सामना करना पड़ता है। मुलर योजना चरणों के दौरान इन जोखिमों पर विचार करने के महत्व पर जोर देते हैं।
आगे देखते हुए, मुलर भविष्य के बाजार विकास के लिए तीन प्रमुख कारकों की पहचान करता है: एक अनुकूल व्यापक आर्थिक वातावरण, एक मजबूत मंच स्थापित आधार, और ब्राजील, दक्षिण अमेरिका और भारत जैसे नए, उच्च विकास वाले बाजारों में विस्तार। वह अगली पीढ़ी के कंसोल के लिए तैयारी सुनिश्चित करते हुए बंदाई नमको के प्लेटफ़ॉर्म-अज्ञेयवादी दृष्टिकोण पर भी प्रकाश डालते हैं।
चुनौतियों के बावजूद, मुलर आशावाद व्यक्त करते हैं, उनका मानना है कि एक सफल 2025 रिलीज स्लेट बाजार के विकास को काफी बढ़ावा दे सकती है। उनकी टिप्पणियाँ आज के गतिशील वीडियो गेम उद्योग में प्रमुख प्रकाशकों के सामने आने वाले रणनीतिक विचारों में एक मूल्यवान अंतर्दृष्टि के रूप में काम करती हैं।