Bandai Namco အလံများသည် လူများသောထုတ်ဝေမှုပြက္ခဒိန်ကြားတွင် IP အသစ်များအတွက် အန္တရာယ်များ တိုးလာသည်
Bandai Namco ၏ဥရောပအမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Arnaud Muller သည် မကြာသေးမီက လက်ရှိဗီဒီယိုဂိမ်းစျေးကွက်ကိုရှာဖွေရာတွင် ထုတ်ဝေသူများရင်ဆိုင်ရမည့်အရေးပါသောစိန်ခေါ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူ၏မှတ်ချက်များသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်မြင့်တက်ခြင်း၊ ခန့်မှန်းမရသောထွက်ရှိမှုအချိန်ဇယားများနှင့် ပြင်းထန်သောပြိုင်ဆိုင်မှုတို့ကြောင့် ထူးခြားသောအခင်းအကျင်းတစ်ခုတွင် ဉာဏဂုဏ်သတ္တိများ (IPs) အသစ်များစတင်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သည့် တိုးမြှင့်အန္တရာယ်များကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
Muller ၏ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများသည် အကြောင်းရင်းများ၏ ပေါင်းစပ်မှုမှ ဖြစ်ပေါ်လာသည်။ Bandai Namco သည် Elden Ring ၏ တိုးချဲ့မှုနှင့် DRAGON BALL: Sparking ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များဖြင့် 2024 ခုနှစ်တွင် အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့စဉ်။ ZERO၊ ရေရှည်မျှော်မှန်းချက်သည် သိသိသာသာ မသေချာမရေရာမှုများကို တင်ပြသည်။ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ကုန်ကျစရိတ်များ တိုးလာခြင်း၊ အချိန်ဆွဲခြင်းများနှင့် အတူ ဘတ်ဂျက်ပိုလွန်ခြင်းနှင့် နှောင့်နှေးခြင်းများအတွက် အလားအလာကို တိုးစေသည်။ Muller ၏အဆိုအရ ၎င်းသည် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအတွက် ပိုမိုသတိထားရမည့်ချဉ်းကပ်မှုတစ်ခု လိုအပ်ပါသည်။
ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲများ၏ မှန်းဆမရခြင်းသည် ကိစ္စများကို ပိုမိုရှုပ်ထွေးစေသည်။ Monster Hunter Wilds နှင့် Avowed ကဲ့သို့သော Nintendo Switch အသစ်၏ အလားအလာနှင့်အတူ 2025 ခုနှစ်အတွက် သတ်မှတ်ထားသော ခေါင်းစဉ်များဖြင့်၊ အမှန်တကယ် ထွက်ရှိသည့် windows များသည် မသေချာပါ။ ဤမသေချာမရေရာမှုသည် အစီအစဉ်ဆွဲခြင်းနှင့် စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဗျူဟာများအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသည်။
Muller သည် သတ်မှတ်ထားသော IP များကို ဦးစားပေး၍ သီးခြားအမျိုးအစားများကို အာရုံစိုက်ကာ မျှတသောအန္တရာယ်ချဉ်းကပ်မှုအတွက် ထောက်ခံအားပေးသူများ။ ဥပမာအားဖြင့် လာမည့် Little Nightmares 3 သည် စျေးကွက်တည်ငြိမ်မှုအတိုင်းအတာကို ပေးဆောင်သည့် ရှိပြီးသား fanbase မှ အကျိုးကျေးဇူးများဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ တည်ထောင်ထားသော franchises များသည် ကစားသမားများ၏ စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများကို ပြောင်းလဲခြင်းအတွက် ခံနိုင်ရည်မရှိကြောင်း သူ အသိအမှတ်ပြုပါသည်။
အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ IP အသစ်များသည် ၎င်းတို့၏ များပြားလှသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်များနှင့် ယှဉ်ပြိုင်မှုစျေးကွက်ကြောင့် ကုန်သွယ်မှုကျရှုံးမှုအန္တရာယ်ကို သိသိသာသာ မြင့်မားစွာ ရင်ဆိုင်ရနိုင်သည်။ စီမံကိန်းအဆင့်များအတွင်း အဆိုပါအန္တရာယ်များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် အရေးကြီးကြောင်း Muller က အလေးပေးဖော်ပြသည်။
ရှေ့ကိုမျှော်ကြည့်ရင်း၊ Muller သည် အနာဂတ်စျေးကွက်ကြီးထွားမှုအတွက် အဓိကအချက်သုံးချက်ကို ဖော်ထုတ်သည်- အခွင့်သာသော မက်ခရိုစီးပွားရေးပတ်ဝန်းကျင်၊ ခိုင်မာသောပလက်ဖောင်းတပ်ဆင်မှုအခြေခံနှင့် ဘရာဇီး၊ တောင်အမေရိကနှင့် အိန္ဒိယကဲ့သို့သော တိုးတက်မှုမြင့်မားသောစျေးကွက်အသစ်များသို့ ချဲ့ထွင်ခြင်း။ သူသည် Bandai Namco ၏ ပလက်ဖောင်း-ဘာသာမဲ့ ချဉ်းကပ်နည်းကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး နောက်မျိုးဆက် ကွန်ဆိုးလ်များ၏ မျိုးဆက်များအတွက် အဆင်သင့်ဖြစ်မှုကို သေချာစေသည်။
စိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်း၊ Muller သည် အောင်မြင်သော 2025 ထုတ်ဝေမှုစလိတ်သည် စျေးကွက်တိုးတက်မှုကို သိသာထင်ရှားစွာ မြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်ဟု ယုံကြည်ကြောင်း Muller က အကောင်းမြင်မှုကို ဖော်ပြသည်။ သူ၏မှတ်ချက်များသည် ယနေ့ခေတ်၏သွက်လက်သော ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် အဓိကထုတ်ဝေသူများရင်ဆိုင်နေရသော မဟာဗျူဟာမြောက် ထည့်သွင်းစဉ်းစားချက်များကို အဖိုးတန်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုတစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်ပါသည်။