Bandai Namco পতাকা একটি ভিড় রিলিজ ক্যালেন্ডারের মধ্যে নতুন আইপিগুলির জন্য ঝুঁকি বাড়িয়েছে
Bandai Namco-এর ইউরোপীয় সিইও, Arnaud Muller, সাম্প্রতিক ভিডিও গেমের বাজারে নেভিগেট করার ক্ষেত্রে প্রকাশকদের মুখোমুখি হওয়া উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জগুলি তুলে ধরেছেন৷ তার মন্তব্য ক্রমবর্ধমান উন্নয়ন খরচ, অপ্রত্যাশিত প্রকাশের সময়সূচী, এবং তীব্র প্রতিযোগিতার দ্বারা চিহ্নিত একটি ল্যান্ডস্কেপে নতুন বুদ্ধিবৃত্তিক বৈশিষ্ট্য (IPs) চালু করার সাথে যুক্ত বর্ধিত ঝুঁকিগুলিকে আন্ডারস্কোর করে।
মুলারের উদ্বেগ কারণের সঙ্গম থেকে উদ্ভূত হয়। যদিও Bandai Namco 2024 সালে সাফল্য উপভোগ করেছিল, মূলত Elden Ring's সম্প্রসারণ এবং আসন্ন শিরোনাম যেমন DRAGON BALL: Sparking! শূন্য , দীর্ঘমেয়াদী দৃষ্টিভঙ্গি যথেষ্ট অনিশ্চয়তা উপস্থাপন করে। গেম ডেভেলপমেন্টের ক্রমবর্ধমান খরচ, দীর্ঘ সময়সীমার সাথে মিলিত, বাজেট ওভাররান এবং বিলম্বের সম্ভাবনা বাড়ায়। মুলারের মতে এটি বিনিয়োগের ক্ষেত্রে আরও সতর্ক দৃষ্টিভঙ্গির প্রয়োজন।
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস এবং স্বীকৃত এর মতো প্রধান শিরোনামের সাথে, একটি নতুন নিন্টেন্ডো সুইচের সম্ভাব্য লঞ্চের পাশাপাশি, প্রকৃত রিলিজ উইন্ডোগুলি অনিশ্চিত। এই অনিশ্চয়তা পরিকল্পনা এবং বিপণন কৌশলকে প্রভাবিত করে।
3Little Nightmares, উদাহরণস্বরূপ, একটি বিদ্যমান ফ্যানবেস থেকে সুবিধা, বাজারের স্থিতিশীলতার একটি ডিগ্রী প্রদান করে। যাইহোক, তিনি স্বীকার করেন যে এমনকি প্রতিষ্ঠিত ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিও খেলোয়াড়দের পছন্দ পরিবর্তনের জন্য অনাক্রম্য নয়।
প্রতিদ্বন্দ্বিতা সত্ত্বেও, মুলার আশাবাদ ব্যক্ত করেন, বিশ্বাস করেন যে একটি সফল 2025 রিলিজ স্লেট বাজারের বৃদ্ধিকে উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তুলতে পারে। তার মন্তব্যগুলি আজকের গতিশীল ভিডিও গেম শিল্পে প্রধান প্রকাশকদের মুখোমুখি কৌশলগত বিবেচনার একটি মূল্যবান অন্তর্দৃষ্টি হিসাবে কাজ করে৷