Nadchodząca turowa gra RPG firmy Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, robi furorę dzięki innowacyjnemu podejściu do gatunku. Po udanej zapowiedzi reżyser gry rzucił światło na jej najważniejsze inspiracje.
Clair Obscur: Ekspedycja 33 – nostalgiczny ukłon w stronę klasyki JRPG w nowoczesnym wydaniu
Strategia turowa połączona z akcją w czasie rzeczywistym
Czerpiąc inspirację z epoki Belle Epoque we Francji i klasycznych gier JRPG, Clair Obscur: Expedition 33 w unikalny sposób łączy walkę turową z elementami czasu rzeczywistego. Gra, będąca pod silnym wpływem serii Final Fantasy i Persona, ma na celu ustanowienie własnej, charakterystycznej tożsamości w ramach gatunku.
Dyrektor kreatywny Guillaume Broche, rozmawiając z Eurogamerem po dobrze przyjętym demie SGF, ujawnił siłę napędową rozwoju gry: chęć stworzenia turowego RPG o wysokiej jakości. Przytoczył Personę (Atlus) i Octopath Traveller (Square Enix) jako stylowe i nostalgiczne przykłady, które pomogły ukształtować jego wizję. „Jeśli nikt nie chce tego zrobić, ja to zrobię” – stwierdził Broche, wyjaśniając swoją motywację.
Narracja gry koncentruje się na zapobieganiu ponownemu rozpętaniu śmierci przez enigmatyczną Malarkę. Gracze będą eksplorować wyjątkowe środowiska, takie jak przeczące grawitacji Latające Wody, które będą równie wciągające jak sama fabuła.
Walka w Ekspedycji 33 wymaga szybkiego refleksu. Chociaż akcje są wprowadzane w sposób turowy, gracze muszą szybko reagować na ataki wroga, aby skutecznie się bronić. Ten innowacyjny system nawiązuje do tytułów takich jak Persona, Final Fantasy i docenione przez krytyków Sea of Stars.
Broche wyraził swoje zaskoczenie niezwykle pozytywnym przyjęciem. Spodziewał się zainteresowania fanów turowych gier, jednak poziom emocji przerósł jego oczekiwania.
Doceniając wpływ Persony, Broche wyjaśnił PC Gamerowi, że seria Final Fantasy, w szczególności pozycje 8, 9 i 10, odegrała bardziej znaczącą rolę w kształtowaniu gra. Podkreślił, że gra jest hołdem, a nie bezpośrednią imitacją, odzwierciedlającą jego osobiste doświadczenia i ewoluujące gusta twórcze. Zespół czerpał także inspirację z dynamicznych ruchów aparatu i menu Persona, dążąc do uzyskania podobnie dynamicznego wrażenia przy jednoczesnym zachowaniu unikalnego stylu artystycznego.
Otwarty świat Clair Obscur: Expedition 33 oferuje pełną kontrolę nad postacią. Gracze mogą płynnie przełączać się między członkami drużyny i wykorzystywać unikalne zdolności przemierzania do rozwiązywania zagadek środowiskowych. Broche zachęca nawet graczy do eksperymentowania z niekonwencjonalnymi konstrukcjami i kombinacjami postaci.
Zespół programistów w poście na blogu PlayStation wyraził nadzieję, że Clair Obscur: Expedition 33 spodoba się graczom w taki sam sposób, w jaki wpłynęły na nich klasyczne gry.
Clair Obscur: Expedition 33 ukaże się na PC, PS5 i Xbox w 2025 roku.