El próximo juego de rol por turnos de Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, está causando sensación con su enfoque innovador del género. Tras un exitoso avance, el director del juego ha arrojado luz sobre sus principales inspiraciones.
Clair Obscur: Expedición 33 – Un guiño nostálgico a los clásicos JRPG con un toque moderno
La estrategia por turnos se une a la acción en tiempo real
Inspirándose en la era Belle Epoque de Francia y los JRPG clásicos, Clair Obscur: Expedition 33 combina de manera única el combate por turnos con elementos en tiempo real. Fuertemente influenciado por las series Final Fantasy y Persona, el juego pretende establecer su propia identidad distintiva dentro del género.
El director creativo Guillaume Broche, hablando con Eurogamer después de una demostración de SGF bien recibida, reveló la fuerza impulsora detrás del desarrollo del juego: el deseo de un juego de rol por turnos de alta fidelidad. Citó a Persona (Atlus) y Octopath Traveler (Square Enix) como ejemplos elegantes y nostálgicos que ayudaron a dar forma a su visión. "Si nadie quiere hacerlo, lo haré yo", afirmó Broche explicando su motivación.
La narrativa del juego se centra en evitar que la enigmática Paintress desate la muerte una vez más. Los jugadores explorarán entornos únicos, como Flying Waters, que desafía la gravedad, y que prometen ser tan cautivadores como la historia misma.
El combate en la Expedición 33 exige reflejos rápidos. Si bien las acciones se realizan por turnos, los jugadores deben reaccionar rápidamente a los ataques enemigos para defenderse de manera efectiva. Este innovador sistema establece paralelismos con títulos como Persona, Final Fantasy y el aclamado por la crítica Sea of Stars.
Broche expresó su sorpresa por la recepción abrumadoramente positiva. Anticipó el interés de los fanáticos por turnos, pero el nivel de emoción superó sus expectativas.
Si bien reconoció la influencia de Persona, Broche aclaró a PC Gamer que la serie Final Fantasy, en particular las entradas 8, 9 y 10, desempeñaron un papel más importante en la configuración del juego. Enfatizó que el juego es un homenaje, no una imitación directa, que refleja sus experiencias personales y sus gustos creativos en evolución. El equipo también se inspiró en los menús y movimientos dinámicos de la cámara de Persona, con el objetivo de lograr una sensación dinámica similar manteniendo un estilo artístico único.
El mundo abierto de Clair Obscur: Expedition 33 ofrece un control completo de los personajes. Los jugadores pueden cambiar sin problemas entre los miembros del grupo y utilizar habilidades transversales únicas para resolver acertijos ambientales. Broche incluso anima a los jugadores a experimentar con combinaciones y construcciones de personajes poco convencionales.
El equipo de desarrollo, en una publicación del blog de PlayStation, expresó su esperanza de que Clair Obscur: Expedition 33 resonará en los jugadores de la misma manera que los juegos clásicos los han impactado.
Clair Obscur: Expedition 33 está programado para su lanzamiento en PC, PS5 y Xbox en 2025.