Sandfall Interactive 即将推出的回合制角色扮演游戏,Clair Obscur: Expedition 33 以其创新的游戏风格掀起了波澜。 在成功预览之后,游戏总监揭示了其主要灵感。
Clair Obscur:远征 33 – 怀旧的 JRPG 经典与现代转折
回合制策略与实时动作的结合
从法国美好时代和经典日式角色扮演游戏中汲取灵感,Clair Obscur: Expedition 33独特地将回合制战斗与实时元素融为一体。 该游戏深受最终幻想和女神异闻录系列的影响,旨在在该类型中建立自己独特的身份。
创意总监 Guillaume Broche 在广受好评的 SGF 演示后接受 Eurogamer 采访,透露了游戏开发背后的驱动力:对高保真回合制角色扮演游戏的渴望。 他引用了女神异闻录(Atlus)和八方旅人(史克威尔艾尼克斯)作为时尚和怀旧的例子,帮助塑造了他的愿景。 “如果没人想做,我就会做,”Broche 在解释他的动机时说道。
游戏的叙事中心是阻止神秘的女画家再次释放死亡。 玩家将探索独特的环境,例如反重力的飞水,这将与故事情节本身一样引人入胜。
远征 33 中的战斗需要快速反应。 虽然行动是以回合制方式输入的,但玩家必须对敌人的攻击做出快速反应才能有效防御。这一创新系统与女神异闻录、最终幻想以及广受好评的星海等游戏相似。
布罗什对压倒性的积极反应表示惊讶。他预计回合制粉丝会感兴趣,但兴奋程度超出了他的预期。
在承认女神异闻录的影响的同时,Broche 向 PC Gamer 澄清,最终幻想系列,特别是第 8、9 和 10 部作品,在塑造游戏。 他强调,这款游戏是一种致敬,而不是直接模仿,反映了他的个人经历和不断变化的创作品味。 团队还从Persona的动态镜头移动和菜单中汲取灵感,力求在保持独特艺术风格的同时实现类似的动态感觉。
Clair Obscur:远征 33 的开放世界提供完整的角色控制。玩家可以在队伍成员之间无缝切换,并利用独特的穿越能力来解决环境谜题。 Broche 甚至鼓励玩家尝试非常规的角色构建和组合。
开发团队在 PlayStation 博客文章中表示,他们希望 Clair Obscur: Expedition 33 能够像经典游戏对他们的影响一样引起玩家的共鸣。
Clair Obscur:远征 33 预计于 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox 上发布。