เกม RPG แบบผลัดตาเดินที่กำลังจะมาถึงของ Sandfall Interactive Clair Obscur: Expedition 33 กำลังสร้างกระแสด้วยแนวทางที่สร้างสรรค์สำหรับประเภทนี้ หลังจากตัวอย่างประสบความสำเร็จ ผู้กำกับเกมได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับแรงบันดาลใจหลักของเกม
Clair Obscur: Expedition 33 – รำลึกถึงเกม JRPG คลาสสิกพร้อมลูกเล่นสมัยใหม่
กลยุทธ์แบบผลัดตาเดินพบกับแอ็คชั่นแบบเรียลไทม์
ได้รับแรงบันดาลใจจากยุค Belle Epoque ของฝรั่งเศสและ JRPG สุดคลาสสิก Clair Obscur: Expedition 33 ผสมผสานการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นเข้ากับองค์ประกอบแบบเรียลไทม์อย่างมีเอกลักษณ์ ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากซีรีส์ Final Fantasy และ Persona โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของตัวเองภายในประเภท
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche พูดคุยกับ Eurogamer หลังจากการสาธิต SGF ที่ได้รับการตอบรับอย่างดี เผยให้เห็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาเกม: ความปรารถนาในเกม RPG แบบผลัดกันเล่นที่มีความแม่นยำสูง เขาอ้างถึง Persona (Atlus) และ Octopath Traveller (Square Enix) ว่าเป็นตัวอย่างที่มีสไตล์และชวนให้นึกถึงอดีตที่ช่วยกำหนดวิสัยทัศน์ของเขา “ถ้าไม่มีใครอยากทำ ผมก็จะทำ” โบรชกล่าวพร้อมอธิบายแรงจูงใจของเขา
การเล่าเรื่องของเกมมีศูนย์กลางอยู่ที่การป้องกันหญิงสาวผู้ลึกลับจากการปลดปล่อยความตายอีกครั้ง ผู้เล่นจะได้สำรวจสภาพแวดล้อมที่ไม่เหมือนใคร เช่น Flying Waters ที่ท้าทายแรงโน้มถ่วง ซึ่งสัญญาว่าจะมีเสน่ห์ไม่แพ้กับเนื้อเรื่อง
การต่อสู้ใน การสำรวจ 33 ต้องการการตอบสนองที่รวดเร็ว ในขณะที่การกระทำถูกป้อนในลักษณะเทิร์นเบส ผู้เล่นจะต้องตอบสนองอย่างรวดเร็วต่อการโจมตีของศัตรูเพื่อปกป้องอย่างมีประสิทธิภาพ ระบบที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้มีความคล้ายคลึงกับเกมอย่าง Persona, Final Fantasy และ Sea of Stars.
ที่สะเทือนใจโบรชแสดงความประหลาดใจที่ได้รับการตอบรับเชิงบวกอย่างท่วมท้น เขาคาดหวังความสนใจจากแฟน ๆ แบบเทิร์นเบส แต่ระดับความตื่นเต้นนั้นเกินความคาดหมายของเขา
ในขณะที่ยอมรับถึงอิทธิพลของ Persona Broche ได้ชี้แจงกับ PC Gamer ว่าซีรีส์ Final Fantasy โดยเฉพาะรายการที่ 8, 9 และ 10 มีบทบาทสำคัญในการกำหนดรูปแบบ เกม. เขาเน้นย้ำว่าเกมนี้เป็นการแสดงความเคารพ ไม่ใช่การเลียนแบบโดยตรง สะท้อนถึงประสบการณ์ส่วนตัวของเขาและรสนิยมที่สร้างสรรค์ที่พัฒนาไป ทีมงานยังได้รับแรงบันดาลใจจากการเคลื่อนไหวของกล้องและเมนูไดนามิกของ Persona โดยมีเป้าหมายเพื่อให้ได้ความรู้สึกไดนามิกใกล้เคียงกันในขณะที่ยังคงรักษาสไตล์ศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์
โลกเปิดของ Clair Obscur: Expedition 33 ให้การควบคุมตัวละครที่สมบูรณ์ ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างสมาชิกปาร์ตี้ได้อย่างราบรื่น และใช้ความสามารถในการสำรวจเส้นทางที่เป็นเอกลักษณ์เพื่อไขปริศนาเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม โบรชยังสนับสนุนให้ผู้เล่นทดลองสร้างตัวละครและผสมผสานตัวละครที่แหวกแนว
ทีมพัฒนาในโพสต์บนบล็อกของ PlayStation แสดงความหวังว่า Clair Obscur: Expedition 33 จะโดนใจผู้เล่นในลักษณะเดียวกับที่เกมคลาสสิกส่งผลต่อพวกเขา
Clair Obscur: Expedition 33 มีกำหนดวางจำหน่ายบน PC, PS5 และ Xbox ในปี 2025