Грядущая пошаговая ролевая игра от Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, производит фурор своим новаторским подходом к жанру. После успешного предварительного просмотра режиссер игры пролил свет на ее основные идеи.
Clair Obscur: Expedition 33 – ностальгический намек на классику JRPG в современной интерпретации
Пошаговая стратегия и действие в реальном времени
Черпая вдохновение из эпохи Прекрасной эпохи во Франции и классических JRPG, Clair Obscur: Expedition 33 уникальным образом сочетает в себе пошаговые бои с элементами реального времени. Созданная под сильным влиянием серий Final Fantasy и Persona, игра призвана создать свою собственную отличительную индивидуальность в рамках жанра.
Креативный директор Гийом Брош в беседе с Eurogamer после хорошо принятой демо-версии SGF раскрыл движущую силу разработки игры: стремление к созданию высококачественной пошаговой ролевой игры. Он привел Persona (Atlus) и Octopath Traveler (Square Enix) как стильные и ностальгические примеры, которые помогли сформировать его видение. «Если никто не хочет этого делать, я сделаю это», — заявил Брош, объясняя свою мотивацию.
Сюжет игры сосредоточен на том, чтобы не дать загадочной Художнице снова высвободить смерть. Игрокам предстоит исследовать уникальные места, такие как бросающие вызов гравитации Летающие Воды, которые обещают быть такими же захватывающими, как и сама сюжетная линия.
Бой в 33-й экспедиции требует быстрой реакции. Хотя действия выполняются пошагово, игроки должны быстро реагировать на атаки противника, чтобы эффективно защищаться. Эта инновационная система проводит параллели с такими играми, как Persona, Final Fantasy и признанной критиками Sea of Stars.
Брош выразил удивление по поводу исключительно положительного приема. Он ожидал интереса со стороны фанатов пошаговых игр, но уровень волнения превзошел его ожидания.
Признавая влияние Persona, Брош пояснил PC Gamer, что серия Final Fantasy, особенно статьи 8, 9 и 10, сыграла более значительную роль в формировании игра. Он подчеркнул, что игра — это дань уважения, а не прямая имитация, отражающая его личный опыт и развивающиеся творческие вкусы. Команда также черпала вдохновение из динамических движений камеры и меню Persona, стремясь создать такое же динамичное ощущение, сохраняя при этом уникальный художественный стиль.
Открытый мир Clair Obscur: Expedition 33 предлагает полный контроль над персонажем. Игроки могут легко переключаться между членами группы и использовать уникальные способности перемещения для решения экологических головоломок. Брош даже призывает игроков экспериментировать с нетрадиционными формами персонажей и их комбинациями.
Команда разработчиков в сообщении в блоге PlayStation выразила надежду, что Clair Obscur: Expedition 33 найдет отклик у игроков так же, как классические игры повлияли на них.
Clair Obscur: Expedition 33 планируется выпустить на ПК, PS5 и Xbox в 2025 году.