Steam vereist nu dat alle ontwikkelaars bekendmaken of hun games het controversiële kernel-mode anti-cheat-systeem gebruiken. Dit artikel onderzoekt het platformveranderingen van Steam en het lopende debat rond de anti-cheat van kernelmodus.
Steam introduceert een nieuwe anti-cheat openbaarmakingstool
Verplichte openbaarmaking voor kernel-mode anti-cheat
Valve heeft onlangs een nieuwe functie aangekondigd op de Steam News Hub, waarbij ontwikkelaars duidelijk moeten worden aangegeven of hun games anti-cheat software gebruiken. Toegankelijk via het gedeelte "Store Page bewerken" in de Steamworks API, stelt deze toevoeging ontwikkelaars in staat om hun anti-cheat-implementatie op te geven. Hoewel openbaarmaking optioneel blijft voor niet-kernel-gebaseerde systemen, moeten games die kernel-mode anti-cheat gebruiken dit feit bekendmaken en de bezorgdheid van spelers over de intrusiviteit van dergelijke systemen aanpakken.
Kernel-modus anti-cheat, die rechtstreeks processen op het apparaat van een speler onderzoekt om kwaadaardige activiteit te detecteren, heeft een aanzienlijke controverse gegenereerd. In tegenstelling tot traditionele methoden die in-game gedrag analyseren, hebben kernel-mode oplossingen toegang tot systeemgegevens op laag niveau, waardoor bezorgdheid wordt geuit over mogelijke effecten op prestaties, beveiliging en privacy.
Deze update weerspiegelt de reactie van Valve op feedback van zowel ontwikkelaars als spelers. Ontwikkelaars zochten een duidelijke manier om anti-cheat details te communiceren, terwijl spelers meer transparantie eisten met betrekking tot anti-cheat services en eventuele bijbehorende software-installaties.
In een blogbericht van Steamworks verklaarde Valve: "We hebben onlangs van meer en meer ontwikkelaars gehoord dat ze op zoek zijn naar de juiste manier om anti-cheat informatie over hun spel met spelers te delen. Tegelijkertijd hebben spelers gevraagd om meer transparantie te vragen rond de anti-cheat-diensten die in games worden gebruikt, evenals het bestaan van alle aanvullende software die binnen het spel wordt geïnstalleerd." Deze wijziging verbetert de communicatie voor ontwikkelaars en biedt spelers een duidelijker inzicht in gamesoftwarepraktijken.
Gemengde reacties op de nieuwe functie
De update is gelanceerd op 31 oktober 2024, om 3:09 uur, de update is al live. De stoompagina van Counter-Strike 2, hierboven weergegeven, toont nu prominent het gebruik van klep anti-cheat (VAC).
Hoewel veel gebruikers de "pro-consumer" -benadering van Valve toejuichen, is de uitrol niet zonder kritiek geweest. Sommigen reageerden op kleine grammaticale inconsistenties en vonden de formulering van Valve, met name het gebruik van "oude" om games te beschrijven die deze informatie kunnen bijwerken, enigszins ongemakkelijk.
Praktische vragen ontstonden met betrekking tot taalvertaling van anti-cheat labels en de definitie van anti-cheat "client-side kernel-modus", waarbij Punkbuster werd aangehaald als een relevant voorbeeld. Het lopende debat rond de invasiviteit van kernel-mode anti-cheat ging ook verder.
Ondanks de initiële gemengde reacties, is de toewijding van Valve aan pro-consumer-platformveranderingen duidelijk, zoals blijkt uit hun transparantie met betrekking tot een recente wetgeving in Californië die consumenten beschermt tegen misleidende digitale goederen advertenties. Of dit de bezorgdheid over kernel-mode anti-cheat volledig zal aanpakken, valt nog te bezien.