Steam은 이제 모든 개발자가 자신의 게임이 논란의 여지가있는 커널 모드 방지 시스템을 활용하는지 여부를 공개해야합니다. 이 기사는 Steam의 플랫폼 변경과 커널 모드 방지 방지를 둘러싼 진행중인 토론을 탐구합니다.
Steam은 새로운 안티 쉐트 공개 도구를 도입합니다
커널 모드 안티 체트에 대한 필수 공개
Valve는 최근 Steam News Hub에서 새로운 기능을 발표했으며 개발자는 게임이 안티 체트 소프트웨어를 사용하는지 여부를 명확하게 명시해야합니다. Steamworks API의 "Store Page 편집"섹션을 통해 액세스 할 수있는이 추가 기능을 통해 개발자는 안티 체트 구현을 지정할 수 있습니다. 커널이 아닌 시스템에 대한 공개는 선택 사항으로 유지되지만 커널 모드 안티 셰이트를 사용하는 게임은 이러한 사실을 공개 해야하며 , 그러한 시스템의 침입에 대한 플레이어의 우려를 해결해야합니다.
악의적 인 활동을 감지하기 위해 플레이어의 장치의 프로세스를 직접 검사하는 커널 모드 안티 셰이트는 상당한 논쟁을 일으켰습니다. 게임 내 동작을 분석하는 전통적인 방법과 달리 커널 모드 솔루션은 저수준 시스템 데이터에 액세스하여 성능, 보안 및 개인 정보에 대한 잠재적 영향에 대한 우려를 제기합니다.
이 업데이트는 개발자와 플레이어의 피드백에 대한 밸브의 응답을 반영합니다. 개발자는 중단 방지 세부 사항을 전달할 수있는 명확한 방법을 찾았으며 플레이어는 안티 셰이트 서비스 및 관련 소프트웨어 설치에 대해 더 큰 투명성을 요구했습니다.
Valve는 Steamworks 블로그 게시물에서 "우리는 점점 더 많은 개발자들로부터 게임에 대한 게임에 대한 안티 체트 정보를 플레이어와 공유 할 수있는 올바른 방법을 찾고 있다고 들었습니다. 동시에 플레이어는 게임에 사용되는 안티 cheat 서비스에 대해 더 많은 투명성을 요청하고 게임 내에 설치 될 추가 소프트웨어의 존재를 요청하고 있습니다." 이 변경 사항은 개발자의 커뮤니케이션을 향상시키고 플레이어에게 게임 소프트웨어 관행에 대한 명확한 통찰력을 제공합니다.
새로운 기능에 대한 혼합 반응
2024 년 10 월 31 일 오전 3시 9 분 CST에 시작된이 업데이트는 이미 실시간입니다. 위에 표시된 Coun
많은 사용자가 Valve의 "Pro-Consumer"접근 방식에 박수를 보냈지 만, 롤아웃은 비판이 없었습니다. 일부는 사소한 문법적 불일치에 대해 언급했으며 밸브의 문구, 특히이 정보를 업데이트 할 수있는 게임을 설명하기 위해 "오래된"을 사용하여 다소 어색했습니다.
안티 체트 레이블의 언어 번역과 "클라이언트 측 커널 모드"방지 방지의 정의에 관한 실제적인 질문은 관련 예로 인용되었습니다. 커널 모드 안티 셰이트의 침습성을 둘러싼 진행중인 논쟁도 계속되었습니다.
초기 혼합 반응에도 불구하고, 소비자 플랫폼 변경에 대한 Valve의 약속은 최근 캘리포니아 법률에 대한 투명성에 의해 입증 된 바와 같이 소비자가 디지털 상품 광고를 오도하는 것을 방지하는 것에 대한 그들의 투명성에 의해 입증되었습니다. 이것이 커널 모드 방지 방지에 대한 우려를 완전히 해결하는지 여부는 여전히 남아 있습니다.