O Steam agora exige que todos os desenvolvedores divulguem se seus jogos utilizam o controverso sistema anti-travessa no modo de kernel. Este artigo explora as mudanças da plataforma do Steam e o debate em andamento em torno do anti-travessa no modo de kernel.
O Steam apresenta uma nova ferramenta de divulgação anti-travessa
Divulgação obrigatória para anti-travessa no modo de kernel
A Valve anunciou recentemente um novo recurso no hub Steam News, exigindo que os desenvolvedores declarem claramente se seus jogos empregam software anti-travessa. Acessível na seção "Editar página da loja" na API do Steamworks, essa adição permite que os desenvolvedores especifiquem sua implementação anti-travessa. Embora a divulgação permaneça opcional para sistemas não baseados em kernel, os jogos usando anti-travessa no modo de kernel devem divulgar esse fato, abordando as preocupações com o jogador sobre a intrusividade de tais sistemas.
Anti-travessa no modo de kernel, que examina diretamente os processos no dispositivo de um jogador para detectar atividades maliciosas, gerou uma controvérsia considerável. Diferentemente dos métodos tradicionais que analisam o comportamento do jogo, as soluções de modo de kernel acesão dados de sistema de baixo nível, levantando preocupações sobre possíveis impactos no desempenho, segurança e privacidade.
Esta atualização reflete a resposta da Valve ao feedback de desenvolvedores e jogadores. Os desenvolvedores procuraram uma maneira clara de comunicar detalhes anti-travessuras, enquanto os jogadores exigiam maior transparência em relação aos serviços anti-travessuras e a quaisquer instalações de software associadas.
Em uma postagem no blog do Steamworks, Valve afirmou: "Ouvimos mais e mais desenvolvedores recentemente que estão procurando a maneira certa de compartilhar informações anti-travessuras sobre o jogo com os jogadores. Ao mesmo tempo, os jogadores solicitaram mais transparência em torno dos serviços anti-travessuras usados nos jogos, bem como a existência de qualquer software adicional que será instalado no jogo". Essa mudança aprimora a comunicação para os desenvolvedores e fornece aos jogadores uma visão mais clara das práticas de software de jogo.
Reações mistas ao novo recurso
Lançado em 31 de outubro de 2024, às 3:09 CST, a atualização já está ao vivo. A página de vapor do Counter-Strike 2, mostrada acima, agora exibe com destaque seu uso de válvula anti-travessa (VAC).
Enquanto muitos usuários aplaudem a abordagem "pró-consumidor" da Valve, o lançamento não foi sem críticas. Alguns comentaram sobre inconsistências gramaticais menores e encontraram a redação da Valve, particularmente o uso de "antigo" para descrever jogos que podem atualizar essas informações, um pouco estranhas.
As questões práticas surgiram sobre a tradução de idiomas de rótulos anti-travessuras e a definição de "modo de kernel do lado do cliente", com o punkbuster citado como um exemplo relevante. O debate em andamento em torno da invasividade do anti-travessa no modo de kernel também continuou.
Apesar das reações mistas iniciais, é evidente o compromisso da Valve com as mudanças de plataforma pró-consumidor, como demonstrado por sua transparência em relação a uma recente lei da Califórnia que protege os consumidores da publicidade enganosa de bens digitais. Ainda não se sabe se isso abordará completamente as preocupações sobre o anti-travessa no modo de kernel.