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División de revocas sobre la herramienta anti-trato de vapor

Autor : Madison Actualizar:Mar 17,2025

División de revocas sobre la herramienta anti-trato de vapor

Steam ahora requiere que todos los desarrolladores revelen si sus juegos utilizan el controvertido sistema anti-trato del modo de núcleo. Este artículo explora los cambios en la plataforma de Steam y el debate en curso que rodea anti-trato en modo núcleo.

Steam introduce una nueva herramienta de divulgación anti-trato

Divulgación obligatoria para el modo de núcleo antiacle

División de revocas sobre la herramienta anti-trato de vapor

Valve anunció recientemente una nueva característica en el Steam News Hub, que requiere que los desarrolladores indiquen claramente si sus juegos emplean software anti-trato. Accesible a través de la sección "Editar página de la tienda" en la API SteamWorks, esta adición permite a los desarrolladores especificar su implementación anti-trato. Si bien la divulgación sigue siendo opcional para los sistemas no basados ​​en el kernel, los juegos que utilizan anti-trato en modo kernel deben revelar este hecho, abordando las preocupaciones de los jugadores sobre la intrusión de dichos sistemas.

División de revocas sobre la herramienta anti-trato de vapor

Anti-trato en modo kernel, que examina directamente los procesos en el dispositivo de un jugador para detectar actividades maliciosas, ha generado una controversia considerable. A diferencia de los métodos tradicionales que analizan el comportamiento del juego, las soluciones de modo de kernel acceden a los datos del sistema de bajo nivel, lo que aumenta las preocupaciones sobre los posibles impactos en el rendimiento, la seguridad y la privacidad.

Esta actualización refleja la respuesta de Valve a la retroalimentación de desarrolladores y jugadores. Los desarrolladores buscaron una forma clara de comunicar detalles contra el trato, mientras que los jugadores exigieron una mayor transparencia con respecto a los servicios anti-trato y cualquier instalación de software asociada.

En una publicación de blog de Steamworks, Valve declaró: "Hemos escuchado de más y más desarrolladores recientemente que están buscando la forma correcta de compartir información anti-trato sobre su juego con los jugadores. Al mismo tiempo, los jugadores han solicitado más transparencia en torno a los servicios anti-trato utilizados en los juegos, así como la existencia de cualquier software adicional que se instalará en el juego". Este cambio mejora la comunicación para los desarrolladores y proporciona a los jugadores una visión más clara de las prácticas de software del juego.

Reacciones mixtas a la nueva función

División de revocas sobre la herramienta anti-trato de vapor

Lanzado el 31 de octubre de 2024 a las 3:09 a.m. CST, la actualización ya está en vivo. La página de vapor de Counter-Strike 2, que se muestra arriba, ahora muestra prominentemente el uso de la válvula anti-trato (VAC).

Mientras que muchos usuarios aplauden el enfoque de "pro-consumo" de Valve, el despliegue no ha sido sin críticas. Algunos comentaron sobre inconsistencias gramaticales menores y encontraron la redacción de Valve, particularmente el uso de "viejos" para describir juegos que pueden actualizar esta información, algo incómoda.

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Surgieron preguntas prácticas con respecto a la traducción del idioma de las etiquetas anti-trato y la definición de "modo de núcleo del lado del cliente" anti-trato, con Punkbuster citado como un ejemplo relevante. El debate en curso que rodea la invasividad del anti-trato en modo núcleo también continuó.

A pesar de las reacciones mixtas iniciales, el compromiso de Valve con los cambios en la plataforma pro-consumo es evidente, como lo demuestra su transparencia con respecto a una ley reciente de California que protege a los consumidores de la publicidad de bienes digitales engañosos. Queda por ver si esto abordará completamente las preocupaciones sobre el moderno del núcleo.

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