Steam bây giờ yêu cầu tất cả các nhà phát triển tiết lộ xem các trò chơi của họ có sử dụng hệ thống chống gian lận chế độ hạt nhân gây tranh cãi hay không. Bài viết này khám phá các thay đổi nền tảng của Steam và cuộc tranh luận đang diễn ra xung quanh chống lại chế độ hạt nhân.
Steam giới thiệu công cụ tiết lộ chống gian lận mới
Tiết lộ bắt buộc đối với chế độ hạt nhân chống lại
Valve gần đây đã công bố một tính năng mới trên Steam News Hub, yêu cầu các nhà phát triển nêu rõ liệu các trò chơi của họ có sử dụng phần mềm chống gian lận hay không. Có thể truy cập thông qua phần "trang Chỉnh sửa trang Store" trong API SteamWorks, bổ sung này cho phép các nhà phát triển chỉ định triển khai chống gian lận của họ. Mặc dù tiết lộ vẫn là tùy chọn cho các hệ thống không dựa trên hạt nhân, các trò chơi sử dụng chống lại chế độ hạt nhân phải tiết lộ thực tế này, giải quyết các mối quan tâm của người chơi về tính xâm nhập của các hệ thống đó.
Chống lại chế độ hạt nhân, trực tiếp kiểm tra các quy trình trên thiết bị của người chơi để phát hiện hoạt động độc hại, đã tạo ra tranh cãi đáng kể. Không giống như các phương pháp truyền thống phân tích hành vi trong trò chơi, các giải pháp chế độ hạt nhân truy cập dữ liệu hệ thống cấp thấp, làm tăng mối lo ngại về các tác động tiềm năng đối với hiệu suất, bảo mật và quyền riêng tư.
Bản cập nhật này phản ánh phản hồi của Valve đối với phản hồi từ cả nhà phát triển và người chơi. Các nhà phát triển đã tìm kiếm một cách rõ ràng để truyền đạt các chi tiết chống gian lận, trong khi người chơi yêu cầu tính minh bạch cao hơn về các dịch vụ chống gian lận và bất kỳ cài đặt phần mềm liên quan nào.
Trong một bài đăng trên blog của Steamworks, Valve đã tuyên bố: "Chúng tôi đã nghe từ ngày càng nhiều nhà phát triển rằng họ đang tìm kiếm cách thích hợp để chia sẻ thông tin chống gian lận về trò chơi của họ với người chơi. Đồng thời, người chơi đã yêu cầu minh bạch hơn xung quanh các dịch vụ chống gian lận được sử dụng trong các trò chơi, cũng như sự tồn tại của bất kỳ phần mềm bổ sung nào sẽ được cài đặt trong trò chơi. Thay đổi này tăng cường giao tiếp cho các nhà phát triển và cung cấp cho người chơi cái nhìn sâu sắc hơn về thực tiễn phần mềm trò chơi.
Phản ứng hỗn hợp với tính năng mới
Ra mắt vào ngày 31 tháng 10 năm 2024, lúc 3:09 sáng CST, bản cập nhật đã được phát hành. Trang Steam Strike 2's Steam, được hiển thị ở trên, hiện hiển thị nổi bật việc sử dụng Valve Anti-Cheat (VAC).
Trong khi nhiều người dùng hoan nghênh cách tiếp cận "người tiêu dùng" của Valve, việc triển khai không có sự chỉ trích. Một số nhận xét về sự không nhất quán ngữ pháp nhỏ và tìm thấy từ ngữ của Valve, đặc biệt là việc sử dụng "cũ" để mô tả các trò chơi có thể cập nhật thông tin này, hơi khó xử.
Các câu hỏi thực tế nảy sinh liên quan đến việc dịch ngôn ngữ của các nhãn chống gian lận và định nghĩa về "chế độ hạt nhân" chế độ hạt nhân ", với punkbuster được trích dẫn như một ví dụ có liên quan. Cuộc tranh luận đang diễn ra xung quanh sự xâm lấn của Chống Cheat chế độ hạt nhân cũng tiếp tục.
Mặc dù có các phản ứng hỗn hợp ban đầu, cam kết của Valve đối với các thay đổi nền tảng chuyên nghiệp là rõ ràng, như được thể hiện bằng tính minh bạch của họ liên quan đến luật California gần đây bảo vệ người tiêu dùng khỏi quảng cáo hàng hóa kỹ thuật số gây hiểu lầm. Liệu điều này sẽ giải quyết đầy đủ các mối quan tâm về chế độ hạt nhân chống lại chế độ hạt nhân vẫn được nhìn thấy.