Stalker 2: Heart of Chornobyl's "In the Name of Science" Side Quest: A Complete Guide
Volgens de visioenen van Truth Main Mission en een oproep van Dr. Shcherba, beginnen spelers aan de "In the Name of Science" Side Quest in Stalker 2. Deze zoektocht omvat het vinden van elektronische kragen uit verschillende mutanten en presenteert verschillende cruciale keuzes die van invloed zijn op het resultaat.
het lokaliseren van de elektronische kragen
De eerste doelstelling vereist het vinden van vijf elektronische kragen van specifieke locaties die op de kaart zijn gemarkeerd. Als sommige locaties niet zichtbaar zijn, is het waarschijnlijk dat u ze al hebt verzameld tijdens andere missies of verkenning. De kraaglocaties zijn:
Regio | kraaglocatie | mutant type |
---|---|---|
Afval | de broed | snork |
Wild Island | Botenhuis | psy bayun |
zaton | Hydrodynamics Lab | controller |
Malachiet | Brain Scorcher locatie | Brain Scorcher |
rood bos | containers | pseudogiant |
Keer na het verzamelen van alle kragen terug naar Shcherba in het magazijn met dak in de chemische fabriek. Als de zoektocht wordt gebracht (vanwege eerdere verzameling en verkoop van kraag), gebruikt u het opdracht Console "XendQuestNodeBysid E08_SQ01_S2_SETJOURNAL_WAITFORBACALL_FINISH_PIN_0" om door te gaan.
De Jammer -beslissing: uitschakelen of opnieuw kalibreren?
>Bij het leveren van de kragen onthult Shcherba een signaal dat hun functionaliteit vastloopt. Hij telt de speler op met het onderzoeken en uitschakelen van de jammer in de opslag op de heuvel (ten westen van het magazijn met dak). Binnenin staan spelers tegenover poltergeisten, zombified soldaten en knaagdieren. De keuze is:
>- >
- het Jammer vernietigen/uitschakelen (aanbevolen): Dit bevordert de zoektocht, levert coupons van Shcherba op en leidt tot een bloedzuiger en een verdere keuze.
- kalibreer de jammer opnieuw: dit concludeert de zoektocht met coupons van Dvupalov. >
De laatste confrontatie: Kill of Spare Shcherba?
>Het uitschakelen van de Jammer leidt ertoe dat Shcherba contact opnemen met de speler, coupons verstrekt en toekomstige hulp belooft. Het doel verandert in "Wacht op uw beloning van Shcherba." De voortgang kan worden versneld door te rusten of de console -opdracht "XStartQuestNodeBysid E08_SQ01_S3_TECHNICAL_SHERBAINVITEDTOLAB" te gebruiken.
SHERBA's daaropvolgende oproep leidt tot het ontvangen van magische wodka van Dr. Dvupalov. Een confrontatie volgt op drie bloedzuigers en een gewapende shcherba. De laatste keuze:
>- >
- Dood shcherba: levert dezelfde beloningen op als hem sparen. >
- reserve shcherga (aanbevolen): > onderhoudt positieve relaties met wetenschappers en dvupalov. >
het voltooien van de quest beloont de speler met een Gauss -pistool van Dvupalov en ontgrendelt de "On a Leashing" -trofee. Vergeet niet dat de magische wodka cruciaal is om de psi-straling-effecten van de val van Shcherba te ontkennen.
> >