Stalker 2: Herz von Chornobyls "im Namen der Wissenschaft" Nebenquest: Ein vollständiger Leitfaden
Nach den Visions of Truth Main Mission und einem Anruf von Dr. Shcherba begeben sich die Spieler auf die Nebenquest von "im Namen der Wissenschaft" in Stalker. 2. Bei dieser Suche werden elektronische Kragen aus verschiedenen Mutanten angezeigt und mehrere wichtige Auswahlmöglichkeiten vorgestellt das Ergebnis.
Die elektronischen Kragen lokalisieren
Das anfängliche Ziel erfordert, fünf elektronische Kragen von bestimmten Orten auf der Karte zu finden. Wenn einige Standorte nicht sichtbar sind, haben Sie sie wahrscheinlich bereits bei anderen Missionen oder Erkundungen gesammelt. Die Kragenstandorte sind:
Region | Kragenort | mutant type |
---|---|---|
Müll | die brood | snork |
Wild Island | Bootshaus | psy Bayun |
zaton | Hydrodynamics Lab | Regler |
Malachit | Brain Scorcher Ort | Brain scorcher |
Red Forest | containers | pseudogiant |
Kehren Sie nach dem Sammeln aller Kragen nach Shcherba im Dachlager in der Chemieanlage zurück. Wenn die Questnummer (aufgrund der vorherigen Kragensammlung und -verkauf) fehlerhaft wird, verwenden Sie den Befehl "xendquestnodeBysid e08_SQ01_S2_Setjournal_waitforsherbacall_Finish_Pin_0", um fortzufahren.
..
Die Jammer -Entscheidung: Deaktivieren oder neu kalibrieren?
- Bei der Lieferung der Kragen zeigt Shcherba ein Signal, das ihre Funktionalität jammt. Er beauftragt den Spieler mit der Untersuchung und Deaktivierung des Störsenders im Lager auf dem Hügel (westlich des Lagerhauses). Im Inneren sehen sich die Spieler mit Poltergeists, zombifizierten Soldaten und Nagetieren aus. Die Wahl ist:
- Zerstören/deaktivieren Sie den Störsender (empfohlen):
- Dies fördert die Quest, ergibt Gutscheine von Shcherba und führt zu einer Blutsauger -Begegnung und einer weiteren Wahl. kalibrieren Sie den Störsender neu:
Die endgültige Konfrontation: Töte oder Ersatz Shcherba?
deaktiviert den Störsender führt dazu, dass Shcherba den Spieler kontaktiert, Gutscheine bereitstellt und zukünftige Unterstützung verspricht. Die objektiven Änderungen, um "auf Ihre Belohnung von Shcherba zu warten". Der Fortschritt kann durch Ruhe oder Verwendung des Konsolenbefehls "XstartquestNodeBysid E08_SQ01_S3_Technical_SherbainvitedTolab".
verwendet werden.- Shcherbas nachfolgender Anruf führt dazu, dass der magische Wodka von Dr. Dvupalov erhält. Eine Konfrontation ergibt sich aus drei Blutsaugen und einem bewaffneten Shcherba. Die letzte Wahl:
- töte Shcherba: ergibt die gleichen Belohnungen wie ihn.
hält positive Beziehungen zu Wissenschaftlern und Dvupalov.
Die Quest belohnt den Spieler mit einer Gauß -Waffe von Dvupalov und schaltet die "an einer Leinen" -Trophäe auf. Denken Sie daran, der magische Wodka ist entscheidend, um die Psi-Radiationseffekte von Shcherbas Falle zu negieren.