Stalker 2: Heart of Chornobyl's "In The Name of Science" Quest: A Complete Guide
Theo tầm nhìn của Nhiệm vụ chính của sự thật và một cuộc gọi từ Tiến sĩ Shcherba, người chơi bắt tay vào nhiệm vụ phụ "trong tên của khoa học" trong kẻ rình rập 2. Nhiệm vụ này liên quan đến việc định vị các vòng cổ điện tử từ nhiều đột biến khác nhau và đưa ra một số lựa chọn quan trọng ảnh hưởng đến Kết quả.
Định vị các vòng cổ điện tử
]Mục tiêu ban đầu yêu cầu tìm năm vòng cổ điện tử từ các vị trí cụ thể được đánh dấu trên bản đồ. Nếu một số địa điểm không hiển thị, có khả năng bạn đã thu thập chúng trong các nhiệm vụ hoặc thăm dò khác. Các vị trí cổ áo là:
Vùng đất | Vị trí cổ áo | Loại đột biến |
---|---|---|
Rác | The Brood | Snork |
Đảo hoang dã | boathouse | psy Bayun | ]
Zaton | Phòng thí nghiệm thủy động lực học | ]Bộ điều khiển | ]
Malachite | Brain Vị trí scorcher | ]Brain Scorcher | ]
Red Forest | container | Pseudogiant | ]
Sau khi thu thập tất cả các vòng cổ, trở về Shcherba tại nhà kho mái trong nhà máy hóa chất. Nếu nhiệm vụ bị lỗi (do thu thập và bán cổ áo trước đó), hãy sử dụng lệnh bảng điều khiển "XendquestNodeBysid E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherBacall_Finish_Pin_0"
Quyết định gây nhiễu: Vô hiệu hóa hoặc hiệu chỉnh lại?Khi cung cấp các vòng cổ, Shcherba tiết lộ một tín hiệu gây nhiễu chức năng của chúng. Anh ta nhiệm vụ người chơi điều tra và vô hiệu hóa người gây nhiễu nằm trong kho trên đồi (phía tây của kho mái). Bên trong, người chơi phải đối mặt với những người theo chủ nghĩa polterge, binh lính zombi và loài gặm nhấm. Sự lựa chọn là:
- phá hủy/vô hiệu hóa gây nhiễu (được đề xuất): Điều này tiến lên nhiệm vụ, thu được các phiếu giảm giá từ Shcherba và dẫn đến một cuộc gặp gỡ Bloodsucker và một sự lựa chọn tiếp theo.
- Tái định số gây nhiễu: Điều này kết thúc nhiệm vụ với các phiếu giảm giá từ Dvupalov.
Vô hiệu hóa gây nhiễu dẫn đến Shcherba liên hệ với người chơi, cung cấp phiếu giảm giá và hỗ trợ trong tương lai. Mục tiêu thay đổi thành "Chờ phần thưởng của bạn từ Shcherba." Tiến trình có thể được tăng tốc bằng cách nghỉ ngơi hoặc sử dụng lệnh bảng điều khiển "XstartQuestNodeBysid E08_SQ01_S3_Technical_SherBainVitedTolab".
Cuộc gọi tiếp theo của Shcherba dẫn đến việc nhận Vodka ma thuật từ Tiến sĩ Dvupalov. Một cuộc đối đầu xảy ra liên quan đến ba người máu và một Shcherba có vũ trang. Lựa chọn cuối cùng:
- Giết Shcherba: mang lại những phần thưởng giống như tiết lộ anh ta.
- Shcherba dự phòng (Khuyến nghị): duy trì mối quan hệ tích cực với các nhà khoa học và Dvupalov.