Stalker 2: Heart of Chornobyl's "in the Name of Science" Quest: um guia completo
Seguindo as visões da Missão Principal da Verdade e uma chamada do Dr. Shcherba, os jogadores embarcam no "em nome da ciência" missão lateral em Stalker 2. Essa missão envolve a localização de colares eletrônicos de vários mutantes e apresenta várias escolhas cruciais que afetam o resultado.
localizando os colares eletrônicos
O objetivo inicial requer a localização de cinco colares eletrônicos de locais específicos marcados no mapa. Se alguns locais não forem visíveis, é provável que você já os coletasse durante outras missões ou exploração. Os locais de colarinho são:
Região | Localização de colarinho | tipo mutante |
---|---|---|
Lixo | The Brood | snork |
ilha selvagem | boathouse | Psy Bayun |
zaton | laboratório de hidrodinâmica | Controlador |
Malaquita | Brain scorcher Location | Brain scorcher |
floresta vermelha | contêineres | pseudogiant |
Depois de coletar todos os colarinhos, retorne a Shcherba no armazém coberto na planta química. Se a missão for incorporada (devido à coleta e venda de colarinho prévio), use o comando do console
A decisão do jammer: desativar ou recalibrar?Ao entregar os colarinhos, Shcherba revela um sinal atolando sua funcionalidade. Ele encarrega o jogador de investigar e desativar o jammer localizado no armazenamento da colina (a oeste do armazém coberto). No interior, os jogadores enfrentam poltergeists, soldados zumbificados e roedores. A escolha é:
- Destruir/desativar o jammer (recomendado): Isso avança a missão, produz cupons de Shcherba e leva a um encontro de Bloodsucker e outra escolha. recalibre o jammer:
- Isso conclui a missão com cupons de Dvupalov. O confronto final: mata ou sobressalente shcherba?
desativando o jammer leva a Shcherba entrar em contato com o jogador, fornecendo cupons e promissores assistência futura. O objetivo muda para "Aguarde sua recompensa de Shcherba". O progresso pode ser acelerado descansando ou usando o comando do console "xstartQuestNodeBysid E08_SQ01_S3_TECHNICAL_SHERBAINVITEDTOLAB". A chamada subsequente de Shcherba leva a receber vodka mágica do Dr. Dvupalov. Um confronto se segue envolvendo três suckers de sangue e um shcherba armado. A escolha final:
kill shcherba:
produz as mesmas recompensas que o poupando.- Spare shcherba (recomendado): mantém relações positivas com cientistas e DVupalov.
- Completando a missão recompensa o jogador com uma pistola de Gauss de DVupalov e desbloqueia o troféu "On A Leash". Lembre-se, a vodka mágica é crucial para negar os efeitos da radiação PSI da armadilha de Shcherba.