Marvel rivalen ontwikkelaars behandelen dataminer speculatie met betrekking tot gelekte tekenlijsten. Dataminers hebben een reeks potentiële personages binnen de code van de game ontdekt, waardoor het debat over hun authenticiteit werd aangewakkerd. Sommigen geloven dat de ontwikkelaars opzettelijk valse leads planten, terwijl anderen onderhouden dat de lijsten echte, zij het potentieel weggegooide ideeën weerspiegelen.
We hebben rechtstreeks ondervraagd over Marvel Rivals -producent Weicong Wu en Marvel Games Executive Producer Danny Koo over deze vermeende 'Troll'. Terwijl ze elke opzettelijke bedrog weigeren, erkenden ze de aanwezigheid van overgebleven code uit verschillende ontwerpverkenningen. Wu legde uit dat karakterontwikkeling uitgebreid conceptwerk, prototyping en testen omvat, waardoor sporen in de bestanden van de game worden achtergelaten. De ultieme opname van een personage hangt af van de verwachtingen van de speler en het handhaven van een evenwichtige gameplay. Koo vergeleek de situatie met het vinden van een weggegooid notitieboekje gevuld met brainstormnotes. Hij benadrukte dat hun prioriteit spelontwikkeling is, geen uitgebreide grappen.
Het selectieproces voor nieuwe tekens was ook gedetailleerd. Updates worden ongeveer een jaar van tevoren gepland, gericht op een nieuwe personage -release om de zes weken. Netease prioriteit geeft aan het balanceren van het rooster door de nodige vaardigheden en karaktertypen te overwegen. Ze genereren een lijst met potentiële toevoegingen, die vervolgens worden beoordeeld door Marvel -games, rekening houdend met de interesse van de gemeenschap en aankomende Marvel -projecten (films, strips). Dit verklaart de uitgebreide lijst van tekens in de code - een weerspiegeling van het voortdurende brainstormen van Netease.
De succesvolle lancering van Marvel Rivals en voortdurende karaktertoevoegingen, waaronder de komende menselijke fakkel en het ding (21 februari release), demonstreren de voortdurende groei van de game. De mogelijkheid van een Nintendo Switch 2 -release werd ook besproken (zie afzonderlijk artikel). Hoewel de datamlijsten intrigerende speculatie bieden, adviseren beide producenten voorzichtigheid en benadrukken de nadruk op de vloeiende aard van game -ontwikkeling en de noodzaak om prioriteit te geven aan daadwerkelijke game -ontwikkeling boven uitgebreide grappen.