Os desenvolvedores da Marvel Rivals abordam especulações de dataminer sobre listas de caracteres vazadas. Os dataminers descobriram um tesouro de personagens em potencial dentro do código do jogo, provocando debate sobre sua autenticidade. Alguns acreditam que os desenvolvedores estão intencionalmente plantando leads falsos, enquanto outros mantêm as listas refletem idéias genuínas, embora potencialmente descartadas.
Questionamos diretamente o produtor da Marvel Rivals, Weicong Wu, e a produtora executiva dos Jogos da Marvel, Danny Koo, sobre esse suposto "Troll". Ao negar qualquer engano deliberado, eles reconheceram a presença de restos de código de várias explorações de design. Wu explicou que o desenvolvimento de personagens envolve um extenso trabalho conceitual, prototipagem e teste, deixando traços nos arquivos do jogo. A inclusão final de um personagem depende das expectativas dos jogadores e da manutenção da jogabilidade equilibrada. Koo comparou a situação a encontrar um caderno descartado cheio de notas de brainstorming. Ele enfatizou que sua prioridade é o desenvolvimento de jogos, não brincadeiras elaboradas.
O processo de seleção para novos caracteres também foi detalhado. As atualizações estão planejadas com cerca de um ano de antecedência, buscando um novo lançamento de personagem a cada seis semanas. O NetEase prioriza o equilíbrio da lista, considerando as habilidades e os tipos de caracteres necessários. Eles geram uma lista de adições em potencial, que são revisadas pela Marvel Games, levando em consideração o interesse da comunidade e os próximos projetos da Marvel (filmes, quadrinhos). Isso explica a extensa lista de caracteres encontrados no código - um reflexo do brainstorming contínuo da NetEase.
O bem -sucedido lançamento e adições de personagens da Marvel Rivals, incluindo a próxima tocha humana e a coisa (lançamento em 21 de fevereiro), demonstram o crescimento contínuo do jogo. A possibilidade de uma versão do Nintendo Switch 2 também foi discutida (consulte o artigo separado). Enquanto as listas DataMined oferecem especulações intrigantes, ambos os produtores aconselham a cautela, enfatizando a natureza fluida do desenvolvimento de jogos e a necessidade de priorizar o desenvolvimento real do jogo em relação às brincadeiras elaboradas.