Marvel Rivals開発者は、漏れたキャラクターリストに関するDataMinerの投機に取り組んでいます。 Dataminerは、ゲームのコード内で潜在的なキャラクターの群れを発見し、信頼性に関する議論を引き起こしました。開発者は意図的に虚偽のリードを植えていると信じている人もいれば、リストを維持する人もいれば、潜在的に破棄されたアイデアではありますが、本物を反映していると維持する人もいます。
私たちは、マーベルのライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooに、この「トロール」とされていると直接質問しました。意図的な欺ceptionを否定しながら、彼らはさまざまなデザインの探索から残りのコードの存在を認めました。 Wuは、キャラクター開発には広範なコンセプト作業、プロトタイピング、およびテストが含まれ、ゲームのファイルにトレースを残すことを説明しました。キャラクターの究極の含めることは、プレイヤーの期待とバランスの取れたゲームプレイの維持にかかっています。 Kooは、ブレインストーミングノートで満たされた廃棄されたノートブックを見つけることに状況を例えました。彼は、彼らの優先事項がゲーム開発であり、精巧ないたずらではないことを強調しました。
新しいキャラクターの選択プロセスも詳細になりました。更新は、6週間ごとに新しいキャラクターリリースを目指して、約1年前に計画されています。 Neteaseは、必要なスキルセットとキャラクタータイプを考慮して、名簿のバランスを優先します。彼らは潜在的な追加のリストを生成し、その後、Marvel Gamesによってレビューされ、コミュニティの関心と今後のMarvel Projects(映画、コミック)を考慮に入れています。これは、コードにある文字の広範なリストを説明しています。これは、Neteaseの進行中のブレーンストーミングを反映しています。
Marvel Rivalsの発売の成功と、今後のHuman Torch and The Thing(2月21日リリース)を含む継続的なキャラクターの追加は、ゲームの継続的な成長を示しています。 Nintendo Switch 2リリースの可能性についても説明しました(別の記事を参照)。データアミネートリストは興味をそそる憶測を提供しますが、両方の生産者は警告を勧め、ゲーム開発の流動性の性質と、精巧ないたずらよりも実際のゲーム開発に優先順位を付ける必要性を強調しています。