Marvel Rivals 개발자는 유출 된 캐릭터 목록에 대한 데이터 마이너 투기를 다룹니다. Dataminers는 게임 코드 내에서 잠재적 인 캐릭터를 발견하여 진위에 대한 논쟁을 불러 일으켰습니다. 어떤 사람들은 개발자들이 의도적으로 허위 리드를 심고 있다고 생각하는 반면, 다른 사람들은 목록을 유지하지만 잠재적으로 버려지는 아이디어는 반영됩니다.
우리는 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu와 Marvel Games 프로듀서 Danny Koo 에게이 "트롤"에 대해 직접 질문했습니다. 고의적 인 속임수를 거부하면서 그들은 다양한 설계 탐색에서 남은 코드의 존재를 인정했습니다. Wu는 캐릭터 개발에는 광범위한 개념 작업, 프로토 타이핑 및 테스트가 포함되어 게임 파일에 흔적을 남기고 있다고 설명했습니다. 캐릭터의 궁극적 인 포함은 플레이어 기대에 달려 있고 균형 잡힌 게임 플레이를 유지합니다. Koo는 상황을 브레인 스토밍 노트로 가득 찬 버려진 노트북을 찾는 것입니다. 그는 그들의 우선 순위가 정교한 장난이 아니라 게임 개발이라고 강조했다.
새로운 캐릭터의 선택 과정도 상세했습니다. 업데이트는 약 1 년 전에 미리 계획되어 6 주마다 새로운 캐릭터 릴리스를 목표로합니다. Netease는 필요한 기술 및 캐릭터 유형을 고려하여 명단의 균형을 우선시합니다. 그들은 잠재적 인 추가 목록을 생성 한 다음 Marvel Games에서 검토하여 지역 사회의 관심과 다가오는 Marvel 프로젝트 (영화, 만화)를 고려합니다. 이것은 코드에있는 광범위한 문자 목록, 즉 Netease의 진행중인 브레인 스토밍을 반영합니다.
다가오는 Human Torch와 Thing (2 월 21 일 릴리스)을 포함한 Marvel Rivals의 성공적인 출시 및 진행중인 캐릭터 추가는 게임의 지속적인 성장을 보여줍니다. Nintendo Switch 2 릴리스의 가능성도 논의되었습니다 (별도 기사 참조). Datamined 목록은 흥미로운 추측을 제공하지만 두 프로듀서는주의를 조언하여 게임 개발의 유동적 특성과 정교한 장난보다 실제 게임 개발 우선 순위를 정할 필요성을 강조합니다.