मार्वल प्रतिद्वंद्वियों डेवलपर्स लीक हुए चरित्र सूचियों के बारे में डेटामिनर अटकलों को संबोधित करते हैं। डेटामिनर्स ने गेम के कोड के भीतर संभावित पात्रों की एक टुकड़ी को उजागर किया है, उनकी प्रामाणिकता पर बहस को बढ़ाते हुए। कुछ लोगों का मानना है कि डेवलपर्स जानबूझकर झूठे लीड लगा रहे हैं, जबकि अन्य सूची बनाए रखते हैं, वास्तविक, यद्यपि संभावित रूप से छोड़ दिए गए, विचारों को दर्शाते हैं।
हमने सीधे मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निर्माता वीकॉन्ग वू और मार्वल गेम्स के कार्यकारी निर्माता डैनी कू से इस कथित "ट्रोल" के बारे में सवाल किया। किसी भी जानबूझकर धोखे से इनकार करते हुए, उन्होंने विभिन्न डिजाइन अन्वेषणों से बचे हुए कोड की उपस्थिति को स्वीकार किया। वू ने बताया कि चरित्र विकास में व्यापक अवधारणा कार्य, प्रोटोटाइपिंग और परीक्षण शामिल है, खेल की फाइलों में निशान छोड़ते हैं। एक चरित्र का अंतिम समावेश खिलाड़ी की अपेक्षाओं पर टिका है और संतुलित गेमप्ले को बनाए रखता है। कू ने बुद्धिशीलता नोटों से भरी एक नोटबुक खोजने के लिए स्थिति की तुलना की। उन्होंने जोर दिया कि उनकी प्राथमिकता खेल विकास है, न कि विस्तृत शरारत।
नए पात्रों के लिए चयन प्रक्रिया भी विस्तृत थी। अपडेट की योजना लगभग एक साल पहले है, जो हर छह सप्ताह में एक नए चरित्र रिलीज के लिए लक्ष्य बनाती है। नेटेज आवश्यक कौशल और चरित्र प्रकारों पर विचार करके रोस्टर को संतुलित करने को प्राथमिकता देता है। वे संभावित परिवर्धन की एक सूची उत्पन्न करते हैं, जो तब मार्वल गेम्स द्वारा समीक्षा की जाती है, सामुदायिक रुचि और आगामी मार्वल परियोजनाओं (फिल्मों, कॉमिक्स) को ध्यान में रखते हुए। यह कोड में पाए गए वर्णों की व्यापक सूची की व्याख्या करता है - नेटेज के चल रहे विचार -मंथन का एक प्रतिबिंब।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के सफल लॉन्च और आगामी मानव मशाल और द थिंग (21 फरवरी की रिलीज़) सहित, खेल की निरंतर वृद्धि को प्रदर्शित करते हैं। निनटेंडो स्विच 2 रिलीज की संभावना पर भी चर्चा की गई (अलग लेख देखें)। जबकि डाटामिनेटेड सूचियां पेचीदा अटकलें प्रदान करती हैं, दोनों निर्माता सावधानी की सलाह देते हैं, खेल के विकास की द्रव प्रकृति पर जोर देते हैं और विस्तृत शरारत पर वास्तविक खेल विकास को प्राथमिकता देने की आवश्यकता है।