Marvel Rivals Developers befasst sich mit Dataminer -Spekulationen zu durchgesickerten Charakterlisten. Dataminer haben eine Menge potenzieller Zeichen im Code des Spiels aufgedeckt, was die Debatte über ihre Authentizität auslöst. Einige glauben, dass die Entwickler absichtlich falsche Leads pflanzen, während andere die Listen beibehalten, die echte, wenn auch potenziell verworfene Ideen widerspiegeln.
Wir haben den Marvel -Rivals -Produzenten Weicong Wu und Marvel Games Executive Producer Danny Koo direkt in Frage gestellt. Während sie jegliche absichtliche Täuschung verweigerten, erkannten sie das Vorhandensein eines übrig gebliebenen Code aus verschiedenen Design -Erkundungen an. Wu erklärte, dass die Charakterentwicklung umfangreiche Konzeptarbeit, Prototyping und Tests beinhaltet und Spuren in den Dateien des Spiels hinterlassen hat. Die ultimative Einbeziehung eines Charakters hängt von den Erwartungen der Spieler und der Aufrechterhaltung eines ausgewogenen Gameplays ab. Koo verglich die Situation mit einem weggeworfenen Notizbuch mit Brainstorming -Notizen. Er betonte, dass ihre Priorität die Spielentwicklung ist, nicht aufwändige Streiche.
Der Auswahlprozess für neue Charaktere wurde ebenfalls detailliert. Updates sind ungefähr ein Jahr im Voraus geplant, was alle sechs Wochen auf eine neue Charakterveröffentlichung abzielt. NetEase priorisiert das Ausgleich des Kaders, indem die erforderlichen Fähigkeiten und Charaktertypen berücksichtigt werden. Sie generieren eine Liste potenzieller Ergänzungen, die dann von Marvel Games unter Berücksichtigung der Community -Interesse und den kommenden Marvel -Projekten (Filme, Comics) überprüft werden. Dies erläutert die umfangreiche Liste der im Code gefundenen Zeichen - ein Spiegelbild der anhaltenden Brainstorming von Netease.
Marvel Rivals 'erfolgreiche Start- und anhaltende Charaktererweiterungen, einschließlich der kommenden Human Taschenlampe und der Sache (Veröffentlichung des 21. Februar), demonstrieren das anhaltende Wachstum des Spiels. Die Möglichkeit einer Nintendo Switch 2 -Version wurde ebenfalls erörtert (siehe Artikel). Während die DataMined -Listen faszinierende Spekulationen bieten, raten beide Hersteller Vorsicht und betonen die fließende Natur der Spielentwicklung und die Notwendigkeit, die tatsächliche Spielentwicklung vor ausführlichen Streikstoffen zu priorisieren.