Monster Hunter Wilds 'ဖေဖော်ဝါရီလ 28 ရက်နေ့တွင်ချဉ်းကပ်လာခြင်းနှင့်အတူ Capcom သည်အကြံပြုထားသော GPU သတ်မှတ်ချက်များကိုလျှော့ချရန်နည်းလမ်းများကိုတက်ကြွစွာစုံစမ်းစစ်ဆေးနေသည်။
ဤအတည်ပြုချက်သည်တရားဝင်ဂျာမန် Monster Hunter X / Twitter အကောင့်မှဖြစ်သည်။
လက်ရှိတွင်အကြံပြုထားသော GPU သည် NVIDIA GTX 16660 xt 1080p 30 တွင် 1080p အတွက် 1080p အတွက် Nvidia GTX သို့မဟုတ် AMD Radeon RX 5600 XT ဖြစ်သည်။ ဤနိမ့်ဆုံးပြင်ဆင်မှုသည် 720p Internal resolution ကိုအနိမ့်ဆုံးဂရပ်ဖစ်ချိန်ညှိချက်များတွင် DLSS သို့မဟုတ် FSR မှတစ်ဆင့်အနိမ့်ဆုံးနေရာတွင်ရှိသည်။1080p အတွက် 1080p အတွက် 60, fS 0 င် 60 fps အတွက် RTX 2070 Super, RTX 4060 သို့မဟုတ် AMD RTX 4060 XT ကိုအကြံပြုသည်။ သို့သော် RTX 4060 သာ NVIDIA အဖွဲ့၏မျိုးဆက်ကိုထောက်ပံ့သည်။ 2070 စူပါနှင့် 6700 XT သည် FSR 3 ကိုမှီခိုအားထားသည့် FSR 3 ကိုမှီခိုနေရသည်။
frame မျိုးဆက်ဖြင့် fps 60 fps ကိုပစ်မှတ်ထားခြင်းသည်အကောင်းဆုံးမဟုတ်ပါ; ဒစ်ဂျစ်တယ်စက်ရုံသည်တတိယလူဂိမ်းများအတွက် FPS အခြေခံကိုအကြံပြုသည်။ Sub-60 FPS စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်အတူ Subscaling နှင့်အတူ latency နှင့်တုံ့ပြန်မှုလျော့နည်းသောခံစားမှုက ဦး ဆောင်လမ်းပြပေးနိုင်သည်။
ပွင့်လင်း beta သည် Proll-end hardware နှင့်အတူ Player အတွက်ရုန်းကန်မှုများကို RTX 3060 ကဲ့သို့သော Mid-end card များအပါအ 0 င် Play-end cards များပါ 0 င်သောကစားသမားများအတွက်ရုန်းကန်နေရသည်။Monster Hunter Wilds သည် Capcom's Re Re Re Wilds ကိုယခင်ကယာယီ 7 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များ၌တွေ့ခဲ့ရသည့်ခေါင်းစဉ်များ၌တွေ့မြင်ခဲ့ရသည်။ သို့သော်အင်ဂျင်၏စွမ်းဆောင်ရည်သည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာကြီးနှင့်ရန်သူများဖြစ်သော NPCS နှင့်ရန်သူများစွာပါ 0 င်သော NPCS နှင့်ရန်သူများတို့အကြား NPCS နှင့်ရန်သူများတို့အကြားစွမ်းဆောင်ရည်သည်စိုးရိမ်ပူပန်မှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။ GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန် Capcom ၏ GAME ၏ PC အောင်မြင်မှုအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။