Ciri perdagangan Pokémon TCG Pocket, yang dilancarkan minggu lepas, telah menghadapi tindak balas pemain yang penting, mendorong pemaju Creatures Inc. untuk menangani kebimbangan. Dalam satu kenyataan mengenai X/Twitter, Creatures Inc. mengakui maklum balas negatif, menjelaskan bahawa sistem perdagangan yang ketat, termasuk sistem token perdagangan kontroversial, bertujuan untuk mencegah penyalahgunaan bot dan mengekalkan persekitaran bermain yang adil. Walau bagaimanapun, mereka mengakui bahawa sekatan -sekatan ini secara tidak sengaja menghalang keseronokan kasual ciri tersebut.
Pemaju berjanji untuk memperbaiki sistem perdagangan dengan menawarkan token perdagangan sebagai ganjaran dalam peristiwa masa depan. Janji ini, bagaimanapun, telah dipecahkan, kerana acara Cresselia Ex Drop 3 Februari gagal memasukkan sebarang token perdagangan.
Sistem semasa memerlukan pemain untuk memadam lima kad dari koleksi mereka untuk berdagang salah satu jarang yang sama, satu proses yang dikritik sebagai terlalu mahal dan ketat. Selain itu, pemain tidak boleh berdagang kad 2 bintang jarang atau lebih tinggi, memaksa pemain untuk menghabiskan sejumlah besar wang untuk pek untuk mendapatkan kad yang lebih jarang. Ini telah membawa kepada tuduhan amalan pengewangan pemangsa.
52 imej
Kenyataan Creatures Inc., sambil mengakui isu -isu, tidak mempunyai spesifik mengenai sifat dan masa penambahbaikan masa depan. Syarikat itu tidak menangani sama ada perdagangan sedia ada akan dikembalikan atau diberi pampasan jika perubahan dibuat kepada sistem token perdagangan. Ketersediaan terhad token perdagangan (hanya 200 yang ditawarkan sebagai ganjaran premium Battle Pass) kekecewaan pemain bahan api.
Strategi pengewangan permainan telah dibakar, dengan pemain yang menggambarkan mekanik perdagangan sebagai "pemangsa dan benar -benar tamak," dan "kegagalan monumental." Ketidakupayaan untuk mudah berdagang kad yang lebih tinggi secara langsung menyumbang kepada persepsi bahawa sistem perdagangan direka untuk memaksimumkan pendapatan. Seorang pemain melaporkan perbelanjaan kira -kira $ 1,500 untuk melengkapkan satu set, menonjolkan pelaburan kewangan yang signifikan yang diperlukan. Permainan ini dianggarkan $ 200 juta pendapatan pada bulan pertama, sebelum ciri dagangan dilaksanakan, seterusnya menyokong kebimbangan ini.