任天堂のエミュレータに対する厳しいスタンスは十分に文書化されており、知的財産を保護するという会社のコミットメントを強調しているいくつかの有名な法的戦いがあります。 2024年3月、任天堂のスイッチエミュレーターYuzuの開発者は、任天堂との裁判所和解後、240万ドルの損害賠償を支払うように命じられた重要な法的後退に直面しました。勢いは、2024年10月に「任天堂からの接触」を受け取った後、スイッチエミュレーターRyujinxの開発が停止したときに続きました。これらの行動は、任天堂のエミュレーションと著作権侵害に取り組むための積極的なアプローチを強調しています。さらに、2023年、GameCubeとWiiのエミュレータであるDolphinの開発者は、任天堂の法的圧力の影響を受けた完全な蒸気リリースに対してValveの弁護士から助言されました。
おそらく、最も注目すべきケースは、ユーザーがNintendo Switchの対海賊対策をバイパスできるようにするチームXecuter製品の再販業者であるGary Bowserに関係していました。 2023年、クッパは詐欺で起訴され、任天堂に1450万ドルを支払うように命じられました。
Denfaminicogamer ( VGC経由)によって報告された東京eスポーツフェスタ2025での明らかな議論で、カプコン、セガ、任天堂の「知的財産マネージャー」が招集し、知的財産を保護する法的枠組みについて議論しました。任天堂の知的財産部門の特許弁護士兼アシスタントマネージャーである西井西野は、任天堂のエミュレータに関する視点に光を当てています。オートマトンの翻訳によると、西村は、「そもそもエミュレーターは違法かどうか。これはしばしば議論されるポイントです。エミュレーター自体が違法であるとすぐに主張することはできませんが、使用方法に応じて違法になる可能性があります。」
Nishiuraは、ゲームのプログラムをコピーしたり、コンソールのセキュリティメカニズムを無効にした場合、エミュレーターが著作権を侵害できると詳しく説明しました。このスタンスは、日本の「不公正競争防止法」(UCPA)の影響を受けます。これは、日本でのみ執行可能ですが、任天堂の法的措置を世界的に追求する努力を複雑にしています。講演中に引用された例は、海賊版ゲームの使用を促進した任天堂DS "R4"カードでした。任天堂と他の50人のソフトウェアメーカーからの集団的抗議の後、2009年の判決により、R4カードの販売がUCPAの違反と見なされ、事実上販売を非合法化しました。
さらに、Nishiuraは、日本の法律に基づいて「Reach Apps」と呼ばれるエミュレータまたはその他のソフトウェア内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを可能にするツールが、著作権法を侵害することを強調しました。例には、3DSの「FreeShop」とスイッチの「Tinfoil」が含まれます。どちらも著作権侵害の促進に関係しています。
Yuzuに対する訴訟で、任天堂はゼルダの伝説:王国の涙が100万回海賊版になったと主張した。同社はさらに、YuzuのPatreonページが、王国の涙のようなゲームの「「早期アクセス」、「アーリーアクセス」、「特別な未発表」を提供し、そのようなエミュレーションの努力を促進する金融インセンティブを強調しているサブスクライバーに「毎日の更新」、「アーリーアクセス」、「特別な未発表の機能」を提供することにより、毎月30,000ドルを生み出したと主張しました。